剑术:剑术技巧+1
大师剑心:对抗判定+2
大师剑术:剑术技巧+5
熟练度备注:剑术技巧:当你的技巧值比敌人高时,闪避率提升10,每高一点技巧,额外提升10闪避值。
还剩下2200多点魂力,陈默干脆再点了上去。
【剑术大师lv9】:当你使用剑类武器时,提升90的伤害
剑心:对抗判定+1
剑术:剑术技巧+1
大师剑心:对抗判定+2
大师剑术:剑术技巧+5
熟练度全部用完,还剩下二十几点魂力,连近战lv5都没法提升了,陈默终于是心满意足。
名称:陈默
种族:人族
等级:1阶0级
天赋:收尸人,世代传承的的惯性沉淀,收尸人能够通过触摸被自己杀死的尸体获取魂力,提升自己的技能,有极小概率获得尸体身前的技能。于此同时尸体将会消失,收尸人需要更高的意志力来防止自己陷入疯狂。
血量值法力值攻击力:204~408
防御:21
权限判定:10(1阶压制:你对低0阶生物的对抗判定+2)
技能栏:
【近战lv5】
效果1:近身作战攻击力提升11,闪避率提升9。
效果2老兵:神经反射额外提升5,对抗判定权限+1。
熟练度虚空隐匿lv10】
效果:隐身+10,空间亲和+10使用技能后你将融入虚空中。
大师:你的气息更加隐蔽了,在不使用隐匿技能时,你也能获得主动使用一半的效果。
虚空身躯:你的受到的伤害将减少20。
宗师:权限对抗判定+1