高层们听到蒋哥的话后,思索了片刻。
随后问向蒋哥道。
“加自由攻击模式么?之前notch是不建议我们加的,说到后期可以加,前期可以让玩家们体验一下不一样的游戏乐趣。”
“毕竟现在市面上全都是自由模式的游戏……我们的游戏也正是因为跟别人不同才脱颖而出……”
(这里的自由战斗模式类似烦村设定。)
现在是全息模式游戏时代,基本上各种游戏都是高自由度的攻击模式。
这也使得《我的世界》这种游戏脱颖而出。
玩家们也都是觉得新颖,所以吸引了不少玩家。
这也是高层们担心的原因,他们是做过一套高自由度的攻击模式的。
当时给notch看的时候,他并没有反对,而是说放到后期更好。
现在这么早就推出,高层们也是害怕这样游戏就失去了新鲜感。
蒋哥听到高层们的话后,不禁有些吃惊。
随后不禁摇头苦笑道。
“看来你们是真的不理解Notch啊……”
“Notch没有跟你们说过他创造游戏的初衷么?”
高层们见状,都是面面相觑。
“《我的世界》这个游戏,从来就不是以限制玩家攻击自由度为卖点和新颖点的……”
“这款游戏的初衷,就是它的名字。”
“这是玩家的世界,他们可以在这里做任何事情,没有主线,没有任务,甚至都没有攻略。”
“他不希望玩家们在游戏里追名逐利,他希望玩家们找到自己的舒适区,让他们在这喧嚣现实生活中能找到一个让自己放松的安身之所,仅此而已。”
“这就是他的初衷。”
蒋哥说到这后,思索了片刻,随后继续说道。
“他最开始不建议你们加入自由战斗模式是因为他想让玩家去探索世界,去探索他们内心想要的东西。”
“但现在,HIM出现后,玩家们的需求就变了。”
“他们的目标也变了,我们没办法说这是好还是坏。”
“唯一能做的,就是尽量满足他们的需求。”