Notch见状也是吓得不轻。
他不敢再多做停留,马上便离开了游戏仓。
将刚刚的事情告诉给了蒋哥后,蒋哥也是建议他再继续休息一阵子。
蒋哥本来也向Notch提议过要帮忙制作游戏。
但Notch却是拒绝了。
他也不知道是自己太神经质还是怎么,他总觉得那片虚空不太对劲。
自己之所以会浑浑噩噩两年,好像是因为那片虚空的原因。
Notch之前也跟蒋哥聊过这个问题,但蒋哥却让他不要多想。
医生说他是因为压力过大导致的。
Notch也不知道该信自己还是信医生。
虽说不确定,但Notch却不想蒋哥卷入这件事来。
他们两个人必须要有一个人保持绝对的清醒才行。
蒋哥见到Notch那么执着,也不好再说什么。
随后便自己在网上找了点活儿做,然后每天照应着Notch。
Notch大概休养了一年左右的时间后。
再次进入游戏仓内,开始编写主世界泥土的代码。
好在这次他总算是成功了。
不过每次他能够编写的代码并不多,他的精神每次只能集中1个小时左右。
每天工作一个小时后,就必须要休息一到两天的时间来缓一缓。
但奇怪的是,这种情况只在制作《我的世界》的时候才会发生。
Notch的精神恢复好后,便也开始跟蒋哥一样接一些私活,或者做一些小游戏啥的出售,毕竟得过生活。
Notch在制作别的游戏的时候从未遇到过这种状况。
Notch也因为这个奇怪的现象去就医过。
精神科的医生给的理由是心理压力过大导致的。
Notch虽说觉得奇怪,但也还是没放弃对《我的世界》这个游戏的制作。
也正是因为制作这个游戏的时候发生的这些事,坚定了Notch一定要制作出这款游戏的想法。