之前没注意到,现在翻记录,才发现一个重点。
游戏第一天,就已经有了伤亡!
有一名玩家,击杀了另外一名玩家,借此将自身等级升到了2级。
这一级的差距,也算是种优势。
看管理群的聊天记录。
那个凶手是靠偷袭得手的,轻轻松松就把目标干掉了。
而且杀的就是他的邻居。
这样做,一来能帮他升级,二来能让宿舍变得更安全。
这个第一天就杀人的玩家,有必要重点关注一下。
辰北记下了对方的游戏名,叫做“渡鸦”。
——
一转眼,天黑了!
【天色已晚,邪祟出没,祝福各位玩家度过一个美好的夜晚。】
游戏提示传来。
辰北没有起身,而是继续在床上躺着。
这局游戏明显是要打防守战。
敌人还没找上门,就没必要起身。
玩家群内。
[不知道会安排什么敌人。]
[好紧张啊!我现在才1级!]
[废话,谁不是1级。]
[呵呵,那可不一样。没发现么,玩家死了一个。白天又没有怪物,所以大概率是被另一个玩家杀死的。杀死玩家,肯定是有经验值奖励的。]
[不是经验值,是战功!]
[都一个意思,用不着你纠正我!]
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[别吵了!我在二楼,听到一楼有动静!]
——