幻界后期的世界,小孩早熟,三岁就要出门打怪了。
而且还是不能复活那种。
这一套基本功的名字也很接地气,就叫做《战斗基本功》
简单好上手,容易练习。
但这一套基本功能练好的话,在这个时代,算是T0级的高手也不为过了。
基本功之中包含的很多东西,是目前幻界中提都没提到过的理论。
比如重剑最快挥剑的方式。
又比如,如何在技能过程之中夹带普通攻击。
如何通过呼吸判断一个人的方位。
如何通过空气的流动判断子弹的飞行轨迹。
听声音辨隐身。
在完全失去五感的情况下如何战斗。
陆苍现在教的没那么多,仅仅只是其中的重剑平A部分。
“无畏,你现在只需要练好平A。”
“每一个技能都要衔接平A,保持观察四周。”
“你学我动作。”
“重剑最重要的,就是顺势而斩。”
“你起剑不要太重,刚好斩出一击就可以,然后在这一斩之后,就立刻调动全身……”
“嗯,学我动作,顺着斩下来。”陆苍一边演示,一边教学。
幻界之中没有明确的攻击速度。
取而代之的,是动作速度,以及普通攻击判定。
理论上,这和攻速类似,动作的速度越快,也就能越快的打出更多的普通攻击。
不过想要打出有效的普通攻击,则是有复杂的判定。
甚至一把剑类武器,刺,挑,扫,劈,各有不同的判定。
这个判定机制,至今的幻界研究者们都在研究。
目前玩家们平A,全凭感觉。
以至于大家在相同速度之下,有的玩家一秒也就打出一次有效普通攻击。
有的玩家,则是一秒就可以连续打出三次或者四次攻击。