这套制度是曾经商君变法的核心,也是促使秦国一跃成为七国最强战力的“大功臣”。
正是凭借这套制度,才使得如今的秦国一统天下。
但这套制度虽好,可却只适用于乱世。
这套制度的本质就是拿敌人的地盘和钱,来赏赐战后立功的士兵。只要能够打下敌人的地盘,那么这些地盘的资源和土地,都会被赏赐给那些立功之人。
但如果打不下来,那也就没有功劳,自然什么赏赐也不会有。
做的就是一手无本买卖。
某种意义上来说,这就是一种另类的“画大饼”。
不过区别在于。
这种大饼是能够兑现的。
但这在以前倒是能用,可是现在不行了。
如今秦国的对外战场主要有两处,分别是北方草原上的匈奴,和南方崇山峻岭之间的百越之民。
以如今秦国的兵力,打这两个地方的敌人,那就跟爸爸打儿子差不多,随手就能按在地上摩擦。
可问题是,打赢了以后呢?
这两个地方在当下都属于“寸草不生”的险地,这种地方就算打了下来,秦国也没办法治理啊!
换句话说。
打了也是白打。
可军功爵制度又规定,打了胜仗就有赏赐。
如此一来。
当下的百越和匈奴,简直就像是游戏里的一个固定刷怪地点,可以无限刷取功劳,可却得不到什么收获。
如果这样持续下去,光是一个军功爵制度,就能活生生拖垮整个秦国。
所以军制改革,可以说势在必行。
只是一个国家实行多年的军制,并非想改就能改的······