但往往拥有这个技能基本上都是主角,而且都是拥有丰富坠机历史的主角。
仿佛这个技能就是为了让主角从坠机爆炸中活下来,才被配给的技能。
看着自己资料中的强运技能,林有德有些慌。
“难道说,我也会有丰富的坠机爆炸中幸存的经历?”
对于自己是不是主角什么的,林有德倒是没有纠结。
自己好歹都穿越了,当个主角怎么了?
再说了,在机战系列中,主角还少吗?那简直不要太多,满地乱跑的都是好吧。没什么好稀奇的。
默默的关上信息面板,林有德深吸一口气,念叨。
“不要怕,只要我不上战场,我就不可能经历坠机爆炸这种破事。没问题,苟住就行,我能行的。”
重新打开信息面板,林有德撇了一眼,就顺手打开了商城。
作为一个游戏,游戏商城也是存在的。
游戏中大多数交易方式,都是通过「代币」与「M币」的方式进行。
其中,代币只能通过系统发放与任务奖励获取。
代币主要功能是用来修复机体损耗,机体改造与一系列其他服务。是游戏里的主要货币。
M币则是与现实互通,使用现实货币充值,可以用来购买商城中的物品,或在与玩家之间的交易中使用。
明明《机战》明显就不是这个世界的产物,居然还能够用这个世界的货币进行充值。
这个槽点,林有德很想吐槽,但身边没有人,他忍住了。
快速瞄了一眼,自己仓库中的身份创建卡,林有德又看了一眼自己的昵称,不禁点着头。
《机战》这游戏和其他游戏不同,想要创建游戏身份,需要使用「身份创建卡」。
只有使用这个创建游戏身份,才能进行游戏。
这个游戏身份类似马甲,不是真正意义上的创新建号。只是创建一个玩家在游戏中使用的ID。
科纳库与机体之类的全部通用,不受影响。创建身份只是用来与人联系和改变游戏中一定程度外貌与声音的。
为什么会这么特殊,林有德想过。
猜测应该是和《机战》的特殊性有关。
游戏中强化能在现实中同步,游戏中获取的机体也能在现实中造出来。因此刷初始这种事情,就必须制止。