序言之后,该典籍开始详细介绍神术改造法、自然观测法、魔兽仿生法、生活灵感创造法等几种法术创造的手段,提出具体的推演方式。
警示:新法术的创造,离不开丰富的知识积累,离不开漫长的推演,当今法术体系已经足够完善,切莫妄自尊大,在法术创造上虚度光阴,耽搁修炼。
在魔法典籍最后面,编纂者给出了个人警示,提醒后辈法师量力而行,以个人修炼为主。
读完法术创造篇,乌里耶尔收获良多。
他和那位作者前辈想法一样,现在的法术体系已经足够丰富了,没必要钻牛角尖搞创新,修炼提升等阶才是王道。
魔法美食炼成法术的诞生,是乌里耶尔生活灵感的爆发,是他在魔药炼制领域的厚积薄发。
他在这一领域钻营上百年,加上法术连击的修正推演,他在这方面的底蕴不是一般药剂大师能够达到的,魔法美食炼成法术的诞生是水到渠成的结果。
读完法术创造篇,乌里耶尔沉思消化了一段时间,继续阅读法术改进篇。
先贤创造了精神灵纹体系,为各种法术制定了施法规范,让各种法术施展起来更加稳定。
但一阶法术只能是一阶法术?
不然!
施法规范只是为了稳定施法,不是为了限制法术威力。
比如一阶法术火球术,施法规范里只用一枚精神灵纹引导释放,难道不能用两枚或者更多枚精神灵纹引导释放?
答案是可以的。
施法规范只是基础,适用于对应阶段的法师,高阶法师可以根据战斗需求,改进施法操作,提升法术的威力。
法术等阶,指的是最低施法需求,并不是该法术的极限威力,原则上法术威力是没有上限的,具体能展现多大威力,全看法师的等级和改进程度。
“这部魔法典籍,简直是指路明灯啊!”
越往后读乌里耶尔越兴奋,那部典籍里没有提供一个改进法术的模型,但具体该如何改造描述得很清晰。
乌里耶尔理解那位作者,法师个体间存在很大差异,适合我的法术改进不代表其他人就可以使用。
施法改进需要自己研究,只有适配自己精神灵纹的改进法术,才是稳定的法术。
消化法术改造的相关知识,乌里耶尔开始着手改良法术。
他拿来操刀的是魔法典籍中用来当例子的一阶火球术。
噗…
嗤…
一个个火球在幸运法杖上生成,但因为常规法术模型中多了一枚精神灵纹,频频施法失败。