比蒙王一脸淡定的解释道。
敢提出这个问题,自然考虑过后续影响。
凭借他对精灵族的了解,在这种敏感时刻,对方妥协的概率非常大。
“如果精灵族能够默许我们的行动,那么冒一定的风险接纳黑暗精灵王国,也未尝不可。
不过黑暗精灵也必须拿出诚意来,比如说:配合我们镇压或者是收复地狱多头犬一族。
这个种族尚未进化完全,还可以当做魔兽契约。要是能够将他们吞并掉,对大家来说都有好处!”
狮人皇被说服了,在场的各族王者立场也跟着发生动摇。
尝试一下而已,万一精灵族答应了,他们就赚了。
吞并了两大地心种族,兽人帝国虽然没办法一下子恢复到巅峰,但抹平和阿尔法王国之间的实力差距,还是问题不大的。
……
时光飞逝,人族这台战争机器迅速运转起来。
继阿尔法王国出兵之后,法兰克帝国和伊利比亚王国也相继出兵,支援陷入苦战的南大陆各国。
大陆霸主终归是霸主,一旦全力开动起来,明显不是一群失败者能够比的。
即便是修养生息数万年,但受限于地心世界资源匮乏,还是限制了各族的实力增长。
本身就能够稳住战线的国家,在获得生力军注入之后,瞬间掌控了战争的主动权。
处于劣势的国家,在援军的加持下,也缓了一口气。
眼瞅着局势不妙,地心种族率先打破规则,圣域强者直接加入到了战争中。
这种破坏规则的行为,瞬间激怒了人族,双方的强者纷纷出现在战场上。
各种不要脸的手段,肆无忌惮的出现在战场上,搞得双方指挥官头大。
再怎么排兵布阵,也顶不住圣域强者的不断袭扰。尤其是双方的粮道,那是被人袭击了一次又一次。
平均下来十次运粮,七次都会损失在半路上。
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为了后勤安全,各方也是施展出了浑身解数。
部署假运粮队迷惑敌人,安排强者潜伏在暗处埋伏,采取类似手段报复反击……
可惜计划不错,效果却不甚理想。
圣域强者的行踪不定,事先完全无法提前掌握,发起偷袭也是随即的。
埋伏的再好,也要人家恰好撞上来才行。
可问题是强者数量有限,发起偷袭的一方可以随机出手,防守的一方却不可能兼顾所有地方。
吃了这方面的亏后,双方直接放弃埋伏,玩儿起了互相偷家的游戏。
受后勤的拖累,原本高歌猛进的人族军队,进度一下子被拖延了下来。
不过地心种族也没有能够占到便宜!