大部分平台的配给原点都是25000点。
第二个概念就是返点,也称作‘原点’,这个才是麻将开始时的真实点数。
也就是说配给原点只是开局时送到你手上的点数,但还有你看不见的点数,也就是返点(原点),通常为30000点。
每一家在进场的时候,都需要提前支付5000点作为‘筹码’,所以在统计的时候真实的点数实际上是30000点!
最后的得分计算,是你最终点数扣除这三万点,再除以1000。
由于日麻统计分数会进行四舍五入,所以想要达成正负零就必须控制在29500到30400之间。
在拥有头名赏和其他奖励分时计算会变得更为复杂。
但不论如何,最终打点的误差都必须控制在区区900点之间,这才是大魔王的可怕之处。
如果说掌控某一场的打点,南彦自问在起手配牌不错的情况下自己也可以做到。
可控制最后的得分,并且保持在仅有900点误差的区间之内,这可比胡一个国士无双都要困难得多!
所以说宫永咲的控场能力,堪称恐怖!
因为她不仅仅是控制一局的走向,而是控制着整场牌局!
岭上开花,其实不过是她用来控分的工具。
在日麻里,想要获得超高的符数,就必须开杠。
如幺九牌的暗杠,一次就可以获得足足32点符数。
而其他可以加符数的方式,譬如所谓的单骑听、边听、坎听,不过只加两点而已,哪怕门前清荣和加的符数也仅有十点。
杠,是能唯一能让符数迅速增加的做法。
譬如传说中的牌型,二番110符,这种牌只能通过开杠才可以达成!
也正因如此,宫永咲才能牢牢掌控全场,将最终得分无比精准地控制在正负零以内。
长野大魔王,实至名归!
不管是谁,对宫永咲的评价恐怕都是——
怪物级!。
小和和:学长,你觉得这真的有人能做到这种程度么?
小和和:想要完美达成正负零,这可比赢下比赛都要困难的吧,这究竟只是运气使然,偶尔为之,还是她真的拥有不可思议的控场能力?
小和和:可就算把分数控制在正负零,她也只能屈居第二或者第三才是,有这个实力,直接赢下来不好么?
看到原村和接二连三地发来消息,能感觉到她现在明显有些混乱了。
因为实在想不明白宫永咲为什么要这么打麻将,作为正统的科学麻将士,她无法理解!
她之前问南彦来不来参加社团活动,也是希望想看到南彦学长这样的怪物,去对抗宫永咲这样的怪物!