②:互相连接状态的这张卡被效果破坏的场合,以那1只互相连接的连接怪兽为对象才能发动。双方玩家受到作为对象的怪兽的原本攻击力数值的伤害。
天装骑兵百夫长(Link2,ATK1700)(左,右)
【天装骑兵】怪兽2只
①:1回合1次,自己场上的【天装骑兵】怪兽被选择作为攻击对象的场合才能发动。那次攻击无效。
天装骑兵高级百夫长(Link2,ATK1800)(左下,上)
包含连接怪兽的【天装骑兵】怪兽2只
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己主要阶段,以自己墓地1只4星以下的【天装骑兵】怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己受到的战斗伤害下降自己场上的互相连接状态的卡数量×1000。
天装骑兵首席百夫长(Link2,ATK2000)(右下,上)
包含连接怪兽的【天装骑兵】怪兽2只
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡连接召唤成功的场合才能发动。把自己场上的互相连接状态的怪兽数量的卡从自己卡组上面除外。下次的自己准备阶段把那些卡加入手卡。
②:自己主要阶段,以自己墓地1只4星以下的【天装骑兵】怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。
天装骑兵军团长(Link3,ATK2400)(左,下,右)
【天装骑兵】怪兽2只以上
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①:1回合1次,以自己场上1只4星以下的【天装骑兵】怪兽和自己墓地1只4星以下的【天装骑兵】怪兽为对象才能发动。作为对象的场上的怪兽送去墓地,作为对象的墓地的怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。
②:这张卡已在怪兽区域存在的状态,自己场上有【天装骑兵】怪兽特殊召唤的场合才能发动。这个回合,这张卡不受对方的效果影响。
天装骑兵军事保民官(Link3,ATK2000)(左下,下,右下)
【天装骑兵】怪兽3只
①:1回合1次,以最多有这张卡所连接区1只连接怪兽的连接标记数量的双方的场上的卡为对象才能发动。那些卡的效果直到回合结束时无效。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。
天装骑兵铅器三叉枪将(Link3,ATK1100)(左上,上,右上)
【天装骑兵】连接怪兽2只以上
自己不能在怪兽区域的这张卡所连接区让怪兽出现。
①:只要这张卡在额外怪兽区域存在,这张卡的攻击力变成原本攻击力的2倍。
②:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合才能发动。从自己的卡组?墓地选1张【裁决之矢】加入手卡。那之后,这张卡当作连接魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。这个效果在魔法与陷阱区域放置的这张卡从场上离开的场合除外。
③:这张卡的②的效果让这张卡在魔法与陷阱区域存在的场合,1回合1次,自己主要阶段才能发动。选自己墓地1只连接怪兽回到额外卡组。那之后,选自己墓地1只【天装骑兵】连接怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤。
天装骑兵总指挥官(Link4,ATK3000)(上,下,左,右)
【天装骑兵】怪兽3只以上
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。