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正文 第五十一章 精神系统(第4页)

如果这技能还不错,那么提升的就更多。

最好是召唤骷髅弓箭手,这个前期唯一的远程兵种,只要有,那就好了。

怀着这样的心情,全心选择学习。

“学会技能,诅咒-恐惧。”

是这个技能呀,还算不错。

诅咒-恐惧。

目前等级:1。

技能效果:视线之内,对百步内的敌人进行诅咒,百分之三十造成智力降低五点,百分之一造成对方逃跑,千分之一造成对方混乱,万分之一造成对方死亡。

注意:成功率视双方精神差距而定。

冷却时间:三十分钟。

消耗精神:零点零一。

“叮!精神系统开启!”

“精神系统?”

听到精神系统,全心的眼睛都差点瞪大!

这可是前世没有的系统,赶紧看看!

看着自己的属性栏,血量的下面,突然多出来一个精神值。

精神:97。54。

精神数据化,或者说取代原本的魔力,这就是今生的魔力系统。

看了一会,全心大致明白了。

以百分比的形式,告诉全心,你使用技能的消耗,还有当前精神的存余,这个方式,不错。

看来魔力,已经被取消。

不,魔力可是至关重要,不是精神可以完全取代的,尤其是后期,没有魔力,死灵法师就不是死灵法师。

但,什么时候能开启魔力系统呢?

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