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第53章 第一支宣传片(第2页)

而体感舱的普及率又是多少?

0。95%

甚至每一百户家庭中,都未必能有一台体感舱设备!

五十倍的差距!

而且!

艺游x1目前在全国市场上的占有率只有17%,还不到五分之一。

再加上他们这个爹不疼娘不爱的恐怖游戏类型!

沈妙妙咧咧嘴。

她自己都觉得惨!

  按照数据显示,同级别体量的游戏中,在艺游x1平台上销售表现最好的游戏,首日大约销售了2500份。

那是一个赛车游戏,质量口碑俱佳,类型也是体感舱热门。

即便退一万步说!

《恐鬼症》能够媲美那款游戏的销售量,并且一直保持!

那么它的单周成绩,也不过就是17500份,总销金额78。75万元。

再扣除20%的流水抽成,利润总共才63万。

(200-63)*10。

简单的小学算数。

返利1370万元。

更何况,这还是只最理想情况。

毕竟,他们的游戏类型冷门到不能再冷门,而且也没有任何一款游戏的销量,能够一直保持首日持平。

啪!

想到这,沈妙妙一拍巴掌,摊手耸肩。

有时候,钱就是这么容易到手。

果然,有系统的人生就是这么朴实无华,且乏味。

小赚千八百万而已。

有手就行。

呵呵一乐,沈妙妙喜滋滋地点开了顾晟的个人微博界面。

果不其然,就在刚刚,顾晟发布了《恐鬼症》上架的最新消息。

而在游戏简介下面,还有個简短的宣传视频。

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