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3.问:如何激怒一名MOBA玩家?答:技能升级靠抽卡(第3页)

【获得成就:精益求精。】

【获得1技能点。】

  【任务系统开放。】

收拾好战利品后,墨诚找到一个无人的山洞,眼看天色将要暗下来,他就只好在山洞之中度过来到异世界的第一天。

用收集来的树枝枯叶钻木取火,对于普通人来说是钻木取火是一件较为困难的技术,但身体力量和耐力都超出常人不少的墨诚却足以轻松完成。

随着时间的推移,身上已经变成烂布条的教士服居然十分奇妙的自行修复,并且还将上面沾染的血污清除。

也不知道这是因为穿越而造成材质改变,还是身上外挂的原因,但很显然这件事对墨诚来说有利无害。能够有一身遮身的衣物,遇到人的时候总归不会被当成野人或者变态。

这时候,墨诚才有时间去研究自己身上的系统功能。

姓名:墨诚

等级:2(0300)

HP:100%

技能点:2

技能:龙族血统LV1

龙族血统LV1:斯莱瑞克的血液流遍全身,你将获得等同【少年龙】的体质。

多了一个【等级】之外,墨诚还察觉到自己的身体素质似乎有着微弱的提升,从自己身上的系统来看,应当是升级之后人物自行提升的力、敏、智。

就是不知道自己是用着什么样的人物模板,属性成长怎么计算。

不过知道了似乎也没有什么意义,【人物】面板上打满了红叉告诉墨诚,他身上的系统跟【异域】的等级换算完全是两码事。

MOBA类的人物模板放到MMORPG类的世界,根本没人可以说明其中数值换算。

粗略的浏览一番自带的说明,任务系统顾名思义,发任务给你,做了有奖励,不做也没事。不过现在任务面板上一片空白,很显然这个功能在目前只能是装饰。

技能点,用以抽取技能的点数。

没错,墨诚想要通过系统获得更多的DOTA2技能,那么就必须使用技能点,从上百个英雄池数百个技能之中随机抽取三个,三选一。

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