最后在旅店内泽莫买下了戴蒙几人的深渊熔渣,毕竟他们可没有储物道具,而让他们去处理这玩意的话,十天半个月都未必卖得出去。在计划中他们可没有那么多时间浪费。
而这些东西甚至不会占用泽莫储物道具空间的一成,孰轻孰重泽莫很容易就能选出,而且泽莫打算做一些更好玩的东西。
在预付了一段时间的佣金以后,戴蒙带着队员们离开了旅店,泽莫等人也在最后轻点了一遍物资以后,放松的休息了起来,静静的等待着第二天的到来,好踏上寻找其他落单亡灵的旅程。
门苏闲来无事,和菲索尼奥出去找了个吃饭的地方吃东西去了,兰索没有出去,只是拿出剑,轻轻的用磨刀石保养这刀刃。
艾拉则是回到了自己的屋子里,去洗澡了,毕竟接下来一段时间,不一定可以经常洗澡了。
泽莫在自己的屋子里掏出了阵盘,泽莫打算制作一些“弹药”出来。
魔导枪如今已经陷入了瓶颈,常规来说,伤害也就是一阶魔法的伤害了,即便是在魔导枪上增加了三重附魔,伤害也就勉强触及二阶初级的魔法伤害。
随着大量的的仿制伪劣产品的出现,如今李斯特家族的魔导枪产业已经被别人分吃的差不多了,仅仅保留了原先的5%的销售份额,其余的份额都被皇室和其他几个大贵族分食了。
泽莫打算再制造一些特别的魔导枪,感谢当年吸食的大量灵魂,泽莫有很多的知识可以使用,虽然大多是不知道原理的,但是不妨碍照抄照搬。
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泽莫在一个矮人的灵魂碎片中,知道了一种制作同步转轮的方法,这本来是一种便捷冲击锤的结构部分,用来稳定的快速打铁的。但是经过改造以后可以用在抢上。
根据结构,可以制作一个圆形的弹巢,同时放入多个子弹,不用打一发填装一次,如果状态不错,甚至可以在一秒钟以内,快速的完成多次攻击,这在同层次的战斗中将会处于绝对的优势。
随着拿出的金属在阵盘中融化,被塑形,一个崭新的魔导枪被设计了出来,他有足足两米的长度,枪管的最前端是一根抢刺,三棱形的枪刺上是深深的血槽,可以快速的让捅出的伤口失去血液。
它的弹仓被重新设计了,不再是打一发就需要上一次的弹仓了,如今的弹仓安装了一个齿合的圆形弹巢,里面可以容纳六发金属弹丸依次打出,魔导枪上泽莫分别刻画了三阶火焰附着,三阶黑暗附着和三阶元素冲突,这些都是近战和远程攻击都可以使用的增益技能。
在做好了最后的收尾工作后,泽莫收起了阵盘,比制式的魔导枪要长出不少的魔导枪在屋子里不太好施展开,只能是勉强的做几下瞄准的动作。
应为使用的材料是亲和暗元素和火元素的,所以整个魔导枪是一种红色于黑色交织在一起的样子,枪刺闪烁着危险的寒光,这个魔导枪是纯粹的为了开枪而设计的,所以几乎只有材质本身的施法属性加成
如今的泽莫可以快速的连续开六枪来增加火力了,而且还是不怎么影响装弹速度的。
而这个魔导枪,也将成为泽莫的第一把专属的魔导枪,泽莫打算将其命名为黯炎噬咬。