在观众眼中完全看不清踪影的箭矢,在他眼中却是一尾游动
的蛇。
射箭,射出去的箭,在所有直播观众的眼中,看上去是只是一只飞快、且直直飞过的黑色箭矢。
但是在苍赴的眼中不一样,在苍赴的眼中,箭矢是一尾游动的蛇。
因为箭矢速度飞快,导致大家都认为箭矢是直线射出去的,但其实箭矢是左右摆动的,摆动的幅度最开始大,然后小,就像一尾蛇一样,摆动着往前游走。
苍赴平静的拉开弓,手一霎松开,射出了第三只箭。
在常人眼中如残影般的箭矢,在他眼中却是清晰、轨迹分明。
他能看见射出去的箭矢,弓弦太松左右摆动的细微不平衡;
能看见出快要接近树木时,由于风的影响整个波动略微向右偏;
同样,他能看见箭矢在发射的那瞬间,箭尾的三只羽毛分布不均,导致的箭身歪斜。
……
瞬间,开了全息沉浸的观众们整个都沸腾了。
[卧槽这是我的眼睛?]
[我五百度的近视,动态视力什么时候这么好了?]
[别说你五百度的近视,我裸眼视力48,平时看那只射出去的箭都感觉嗖的一下就过去了,切了主播的视角之后瞬间感觉我开手动慢倍速了一样。]
[天哪,我从没捕捉过这么清晰的飞行轨迹,我的眼睛像是自带一个慢速摄像机!]
[原来箭不是直线啊,原来是左右摆动的。]
听到全息沉浸的弹幕讨论的热火朝天,普通弹幕好奇道:
[什么什么,什么左右摆动?]
[说主播吧,主播能够根据箭矢的轨迹来调整箭弓,从而修正准度。]
[牛啊,我怎么啥都看不出来,这不就是射出去就射出去了吗?]
[呜呜呜是什么感觉是什么感觉,我好想感受一下。]
[普通视角的恨,早知道这场没有血腥画面,还有手工艺diy环节,我就开沉浸模式了。]
[同,好想体验一下,完全不知道主播是怎么调整的。]
苍赴在接连射出四五只箭之后,放下箭矢,转而把弓弦调紧了一些,又把弓梢头部拿尖刀修薄了一些。
过了足足两个小时才差不多弄好,弄好后他再次举起弓射去。
果不其然,修正后的箭矢的轨迹明显比前几次要直得多。
弹幕都惊了:
[这是人眼能够分辨出来的?]