“有点像是春季赛才开始时,老贼那个打法。”
莫名其妙又被Cue了一下的司马老贼没有回话,只是想着等会儿再狠狠地在对面AD身上找回场子。
不过小五这么一说,其余人也都露出了恍然大悟的神情。
“诶,没错啊,你这样一说,好像是这个道理。”一旁的夕阳点了点头,“他追人给技能倒是很果断,对伤害算得很准,但打防守嘛……说实话,几个大招应该提前丢,这样我们会多用一些技能去处理他,他肯定是死定了的,但会变得很麻烦。”
“的确,如果在我没接大之前,直接拉倒钩,也许会更好,毕竟我没办法贴近他身体,倒钩能打出伤害的。”冷少也点了点头。
而沉默已久的司马老贼,则是言简意赅,说出了最核心的问题。
“他不信任队友,所以想输出最大化。”
这话一出,众人立马都明白了过来。
是的。
当一个ADC想要输出最大化时,就会把手里所有的技能捏到最死。
要么利用手里的技能打出最大输出,要么抱着手里的技能当场去世。
这几乎就是司马老贼之前的模板。
不过两人之间,还是有本质上的不同。
两人虽然都在OMG有过一点时间的经历。
但Uzi那个时候,四个队友,三个都能Carry,而且都想Carry。
甚至可以说,S5时期,OMG正是因为队伍之中,Carry点过多,才导致的队伍溃败。
上单大哥Gogoing想C,但拉了。
中野也想C,但互相抢资源,互不相让。
下路的Uzi……也想C!
队伍之中,又没有Rookie那种吃草挤血的怪物,资源自然就不够分了。
而后续,Uzi到了VG,情况也是如此。
虽然Doinb比较团队,但可惜VG的中野和教练沆瀣一气,两人仗着特权,狂吃队伍资源,也没他C的机会。
按道理,正常情况下,他应该早变混子了。
但他没有。
所以他等到了RNG。
“不得不说……他这个性格虽然有缺陷,但也在某种程度上成就了他啊……”
“可惜,这个版本,他这个打法,上限恐怕不够啊……”
这一次,江流对于RNG,尤其是Uzi,有了更全面、更清晰的认知。
一开始,他的确是把RNG作为最强势的对手。