“沃德!?”
“这是什么啊!!!”
下一刻。
全场都被眼前所发生的一幕,震撼的发出惊喊!
只见,就在男枪的第二发子弹完全出膛的瞬间。
男枪的身形,似乎突然像是在原地抽动一瞬,随后原地就闪烁出一道金光。
而男枪的身形,像是与那飞身而来的瞎子‘擦肩而过’。
男枪那明明就是摸一下就死的血量,却硬生生是在带有“斩杀”效果的【回音击】之下——活了下来!
最关键的还不是这个。
最关键的是在男枪闪现的瞬间,那明明已经喷射完两发开始装弹的霰弹枪枪管,却是再次秒喷射出了一发快到甚至没有动作的子弹!
没有攻击间隔的子弹!
甚至因为闪现位置的突进,这发还要比先前射出的第二发子弹更先达到!
两发子弹几乎是在空中进行了重叠。
简直就像是《手搓丛刃》一般的效果,直接将卢锡安击毙!
而男枪A完转头又甩出一发刚刚好刷新的Q技能,将那本也是丝血与自己移形换位的瞎子接连击杀。
不止是屏幕前的卡萨和左手懵了。
解说台和所有屏幕前的观众,更是完全看傻了!
“什么玩意啊!”
“不是?这绝对BUG吧!瞎子那个Q怎么可能Q不死男枪!?”
“暂停!暂停!TES快喊暂停啊!”
“伱们是都没玩过瞎子吗?瞎子二段Q就是有可能被闪现躲的啊!我特么被秀过好几次!”
“躲瞎子Q就算了,最后那卢锡安是怎么死的!被闪现撞死的?难道是闪现重置普功!”
“我青铜2的表弟都知道闪现不能重置普功!别云!”
“卧槽!那好像是我好兄弟的绝学E闪A!但是K神这波结合起来,怎么好像比我好兄弟帅多了啊!”
弹幕还是有懂哥看出来了。
其实这波就是两个操作。
一个,是闪现躲瞎子的二段回音击。
这个操作的原理就是“在瞎子位移结束之后,在伤害生效之前的那一瞬间”,通过瞬间移动型位移变换位置,就会导致瞎子的二段Q丢失攻击目标。
道理与挖掘机R和剑圣Q那种模型消失的不可选定,有些类似。
可真正实行起来的难度绝对超乎想象!
可以说这基本不可能是凭借反应去实现,只能靠着对瞎子二段Q落地节奏感的把握去“搏”,可以说是有一定的运气成分。