比如程明是眼见到辅助已经用过扫描,才把视野插在红BUFF草,而不是对墙的草防扫描。
比如莉莉娅有人帮开野不可能交CJ,所以蹲草里的程明根本不着急。
再比如程明来的路上,特地在河道用W吸取留了水元素起手,以便能在二级时先手水元素留住莉莉娅,多打出技能甚至是造成击杀!
总而言之。
这是一个集临场信息的整合、队伍风格的利用、以及对位选手的了解为一体的临场设计!
一个看似大胆与赌运气。
但却可以说几乎没有任何风险的设计!
当然,在外人看来并不会觉得这是一个临场的设计,解说台已经是惊叹连连。
“我就知道!我就知道!”娃娃声音明显十分激动。
“你有设计又怎么样!比布局设计我苏宁和Krd选手会怕伱吗!?这一看肯定又是Krd选手的杰作!不愧是他啊!”
王多多也是赞叹不断:“这个设计,虽然看似与之前慎的那招卡视野相似,但很明显核心思路完全不一样的!这应该是出自他们对对手的研究,一手陷阱布局,简直就像是扎了个布袋等着对手往里钻!”
“Canyon本来好像是想欺骗一下意图,结果这直接要被反手打懵了!”
米勒:“这边奇亚娜已经两级,队友就算是想来支援明显也是打不了!更别说巴德一级还学了E!好惨啊Canyon!”
后台的首富与叉烧激动的面对击掌。
显然,他们当然是知道这手设计原本不在他们的战术布置之内,这明显就是程明的临场设计。
而连他们也都没想到,程明的这手临场设计竟然能有这样的效果!
韩文解说台发出了“Canyon啊啊啊啊~~~”的哀嚎。
而Canyon自己,只能眼睁睁看着对方光明正大的吃石甲虫,哪怕是他多个惩戒,但强行惩戒掉大石甲虫也升不到二级,并不敢回头争夺。
莉莉娅的血量已经掉到50%之下,奇亚娜的岩石元素已经能够产生额外伤害,对方还有着闪现,闪现AAQWQ说不定直接就能给他秒了!
无论是再如何不愿,Canyon这波也只能咬碎了牙吞肚里,回城前往上半区。
好在莉莉娅这波没有死亡。
并且奇亚娜前期的刷野速率确实是很慢,没装备之前1v1打架能力也很有限,对Canyon的野区还造成不了太大的威胁。
莉莉娅前往上半区刷完野,之后甚至还可以前往对方的红区尝试换野区,将野区局势给找回来!
然而。
程明既然都选了奇亚娜,难道还会在野区与Canyon过多纠缠么。
奇亚娜的刷野能力是弱项,那显然就得扬长避短。
这英雄的优势点其实也不少,像是拥有几乎不弱于豹女的野区位移能力、瞬间爆发极高、GANK效率高且伤害极其稳定、以及吃到装备后恐怖的滚雪球能力。
而面对研究透彻了的DWG,苏宁的战术很明确。
以野区为支点——在下路打开局势!
尤其是在这个一级设计取到成效的情况之下,更是令苏宁原本的战术布置,更好发挥。
DWG默认下野区已丢,下路二人之仿佛如芒在背,甚至有些不太敢走出去补刀。