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第123章 三国OL最终版(第3页)

一周时间就在这种讨论、争执、分歧、说服中度过,最终求同存异。

2月14日,周五晚上23:46。

天枢会议室内座无虚席,从精神状态来看所有人都显得很是疲惫,但是眼睛炯炯有神,每个人的情绪都很是兴奋甚至有些激动。

因为三国Online终极需求文档,

终于定稿了!

势力暂定四家,魏、蜀、吴和群雄,每种势力都有不同的加成。

真实复刻当时三国时期地理,各种城池级别由大到小分为四个级别:都、郡、县、关。

确定城池经营模式,内设主城、兵营、征兵处、演武场、仓库、城墙等,建造需要消耗不同数量的材料。

材料砍完后,确定为铜钱、铁矿、木材、石料四种。

战斗方式为战棋类,考虑到市面电脑配置,没有过多的特效和渲染,初步定于类似三国英杰传那种,只有武将技和武将单挑会保留一些特效,用在刀刃上。

武将与士兵作为一个单位,武将战力值、士兵数量、兵种相克、地形因素均会影响最终的战斗结果。

每个武将根据自身特色均有不同的武将技。(后续版本推出谋士技、天赋树等)

本次设计的三国武将共计108个,分为三个级别SSR14名、SR28名、R66名,通过抽卡模式获得。

每个武将都有相应的武力值,关于这个,中间还发生了一个小插曲。

对于武将武力值的排序,众人却发生不小的分歧,尤其谁是当世第一,

有的说是战神吕布,有的说是武圣关羽,有的说是古之恶来典韦,各持一词,旁征博引,僵持不下。

甚至还有说县人李进,引起众人问号脸,提名李进的这个哥们还从包里拿出一本古书念了起来,言之有物。

秋九月,太祖还鄄城。布到乘氏,为其县人李进所破,东屯山阳。-——《三国志·魏书·武帝纪》

这哥们儿还借机科普好些个不知名的小将,什么勇斗江东十二虎臣的曲阿小将,枭首黄祖的骑士冯则,擒获关羽的马忠等等事迹

把一干人听得一愣一愣的,纷纷表示学废了学废了。

最后讨论了半天,确定了大多数人都认可的顺序,那就是一吕二赵三典韦(吕布、赵云、典韦)、四关五马六张飞(关羽、马超、张飞),黄许孙泰两夏侯(黄忠、许褚、孙策、太史慈、夏侯惇、夏侯渊),二张徐庞甘周魏(张辽、张郃、徐晃、庞德、甘宁、周泰、魏延)

所有人看着最终的需求文档,都信心满满,磨刀霍霍准备大干一场。

这可是他们这近半个月以来的心血结晶。

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