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第304章 征途,土豪收割机(第2页)

四十多的中年汉子,想到此处,鼻子发酸差点落泪。

这一年多的时间,实在是太难了。

好在老板作为最坚强的后盾,不断给与支持,无论之前的动捕工作室,明星代言,资金的源源不绝的投入。

最主要的是数据火爆和玩家的好评,是对他们将近两年的付出最好的回报。

不过当务之急,是先跟弟兄们商量下,找个好点的地方,好不容易逮到一次机会,给老板好好放放血。

到了月底,新的一期网游排行榜出炉。

整体趋势没有太大的变化,老大依旧是三国Onlnie,中间游戏的排名只是体位上下的问题。

但榜单末尾却有了两个新面孔,那就是排名第九的《征途》和第十的《武侠世界》。

凭借出色的营销手段,春节期间脑白金式的广告轰炸,外加巨人集团线下三千地推大军出征,所过之处,全是征途的广告。

游戏还未公测,就吸引来许多原传奇、奇迹的目标玩家群体的注意力。

在年后公测后,大量玩家前来一探究竟,

尤其有些人发现,他们只要充的钱足够多,他们就是这里的天。

<divclass="tentadv">在征途,只要你有钱,可以买装备、买经验、嫌路远麻烦还有瞬移服务可供选择,比私服还私服。

别的游戏PK,充值差几百元还可能凭借运气或者技巧来弥补之间的差距,偶尔还能出现以下克上的情况,即便是第一工会的会长,或者装备顶级的PK高手,出门被5个以上的壮汉围住,也是小趴菜。

但在《征途》可不一样,这里面充钱,那真是一分价钱一分货,不充钱的就是打不过充的少的,充的少的就是打不过充的多的,那中间的数值计算得明明白白的,差一百也是差。

充钱多到一定程度能让土豪玩家体会到什么叫做被打如蚊虫叮咬,杀人如砍瓜切菜,那割草的快感是其他游戏所不具备的。

传奇杀人会红名,被杀后身上的装备会被爆,而且还会流放红名岛。

在《征途》离杀人没有惩罚,非但没有惩罚相反杀别的国家的人,还会得到功勋值,功勋值还能换奖励,达到一定程度还会全服公告。即便杀本国的人,只要你充钱达到一定程度会得到国家颁发的诸侯职位,杀人合法,就问你气不气人。

故意制造乱世,是因为乱世不仅出英雄,更重要的是刺激欲望:血海深仇,网图霸业。

而《征途》是乱世中的乱世——10个对立的国家终日混战不休。

玩游戏为了什么?不就是大杀四方,称霸天下,四方来拜么。

在《征途》只要你有钱,这些都能实现。

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