效果上,就是足够提神,且对消除身体的疲劳有很好的作用,但它并不能加快身体的修复,这一点很可惜。
举个例子就是,晚上训练结束后喝上一瓶,白真就不会感到疲劳,但身体上的酸痛依旧还是会存在。
元气饮料的两种素材。
蜂蜜营养价值很高,能增加恢复药的恢复效果;硝化伞菇秘藏着高温,是提神的主要材料。
白真切下一小块硝化伞菇根部,确认无毒后,白真放入口中品尝了一下。
这一点点硝化伞菇的根部,吃起来就像是在吃加热过后的泥土,而且因为其特性的关系,吃起来甚至有点烫嘴。
白真又尝了尝菌盖部分,这个部分的腥味和根部比起来根本不算什么。
白真思索了一下,准备先将硝化伞菇进行处理,解决掉里面那股腥味。
他将根部位置味道最不好的地方给摘掉,并且洗干净剩下的部分。
随后白真将伞菇打碎成粉末,加入一点点的蓝蘑菇混合搅拌。
蓝蘑菇是非常万能的能增加料理效果的素材。
得到一份蘑菇粉后,白真起锅烧水倒入准备好的蜂蜜,然后最后加入这些蘑菇粉,进行疯狂搅拌炖煮。
大约用了十分钟,确认蘑菇里的营养物质全都被释放出来后,白真用纱布将那些蘑菇粉残渣全都过滤掉。
得到了一份颜色金黄色的饮品。
这一次不同于第一次制作,白真又使用自己的料理技能制作这一份元气饮料。
倒入杯子中。
白真脑海出现了相关的信息。
【元气饮料(稀有度1)——低级料理。使用低级的硝化伞菇和蜂蜜,外加蓝蘑菇制作而成。喝起来和蜂蜜水没什么区别。
料理效果:一小时内,增加身体耐力上限10%,且不会感到困顿。恢复耐力20%,恢复精神力5%。】
料理效果算是在白真的意料之内。
白真喝了一口,味道和描述一样,就和一般的蜂蜜水相差不大。
确认自己用料理技能制作的食物,和调和的物品有着区别。
白真准备进行料理的改进。
元气饮料主要是增加耐力和恢复体力,并不能修复身体的损伤,这一点不能满足白真的需求。
所以他接下来需要增加一些能恢复伤势的素材。