所以我能够明显感觉到,这片湖里,应该本就是含盐量不低的水源地。
为此,我激动的煮了一大锅鱼汤。
可小黑却一点也不喜欢这样的食物,它只是象征性的用自己的舌头舔了几口。
而我却吃不亦乐乎。
不仅是因为自己吃到了有味道的食物,也是因为我想到了获得食盐和保存食物的好方法。
第二天,我就信心满满的利用木块制作出了一些过滤盐水的容器。
考虑到现在的我弄不出真正的铁锅。
我先是制作了木桶和水槽,然后才找来了一些形状如锅的石块,打磨了形状后,导入了湖水。
炼盐的方法有很多种,而我大概只会两种。
一种就是日晒,将一些能够吸水的动物皮毛或者植物外皮沾了湖水后,再拿去阳光下暴晒。
成事前,我都会先把动物皮毛和植物表皮道具化,毕竟我也不清楚哪一种材料的效果更好。
而另一种煮盐法就不需要这么多手续了。
直接将湖水倒进石锅里,反复煮。
把水煮到沸腾了,蒸发之后剩下的残留物就一定含有盐份了。
这两种方法虽然都很土,但对我来说,却是能够得到粗盐的土办法。
果不其然,煮沸的湖水再经过了反复的蒸发加热后,确实残留下了白色浑浊的颗粒。
我知道这些是含有杂质的粗盐,舔一口不但有咸味,还能明显感觉到一股土腥味。
不过,对于有物品合成炉这个技能的我来说,提炼到物质材料这一步,就足够让我将其道具化了。
毕竟粗盐也算是含盐类物质比较多的材料,我的合成炉不能将海水直接变成盐粒。
却可以将粗盐转化成精度相对较高的盐粒,而且也不用担心杂质的处理问题。
因为那些被合成炉省略掉的物质,最后都会变成气体消失掉。
利用煮盐法,我第一锅就获得了一小袋子的食盐。
明天的晒盐法,能获得多少粗盐块,就得看那个兔皮和植物皮哪一种材料的效果更好了。
解决了盐的来源,我便可以保留下更多的食物。