叶沐:“认真说的话,这在我的伙食里,不算好东西。”
“原来如此。”希贝尔羡慕哭,清清嗓子,解释起来,“你去一下集市的话,就能看到我们日常吃什么了……不仅味道和你的这份炒饭没得比,属性也低。”
“比如煮肉片,一小份只能恢复200-500的生命值;煮菜,一小份能恢复200-500的魔力值;米饭面饼那些,一小份是200-500体力值。”
“至于能随机触发额外经验奖励的食物,那是只有贵族才吃得到的。像我们这种平民只限听说,见都没见过。”
叶沐皱了皱眉:“但对等级够高的人来说,这点经验也没什么用吧?”
游戏里都是这样,越往上升级越难。刚才她触发炒饭彩蛋拿到了100经验,直接从0级升到了1级,可如果等级高了,升一级可能需要几十万经验,100经验就变得不值一提了。
希贝尔点着头说:“话是这么说,但积少成多嘛。贵族们如果每顿饭都能获得额外经验,日积月累就比我们强很多了。”
“这倒是。”叶沐表示了认同。
希贝尔继续解释:“所以对等级高一些的冒险者来说,要吃很多东西才能把数值回满,光是时间就要花上不少。不然就是喝药,但喝药比吃饭贵,大多数人承受不起。”
叶沐一边听一边在心里算账:假设一个人的生命值、魔力值、体力值都是2000,按照每份食物恢复500单项数值来算,需要4份煮肉、4份煮菜、4份主食。
按照她刚才在集市上听到的成品食物的价格,这些肉制品需要花60到100个铜币、菜大概是40到60,主食也差不多是40到60。
这样单看价格,这些食物和她的炒饭不相上下,但如果吃炒饭,只需要一份就可以把三项属性全部回满,还有概率获得点额外经验。
更重要的是,它好吃啊!
“美味佳肴”和“生命维持餐”带给人的体验是截然不同的。
“明白了。”叶沐看看背包里所剩不多的铜币数额,心思转动,把面前那份炒饭推给希贝尔面前,“谢谢,这个给你们。如果需要的话,明天我可以多准备几份。”
她的目光缓缓划过小队的每一个成员:“一人一份可以吗?售价就200铜币。”
“!!!”所有人仿佛被按动开关一般同时开始掏钱,叶沐微笑着收下:“大概还是这个时间,明晚见。”
从大家付款的利索程度,叶沐进一步确定了这是一个完全被黑暗料理占据的世界,至少这个魔龙小镇没什么好吃的,否则他们不至于为了一份炒饭这么上头。
——她和他们萍水相逢,他们并不了解她,却已经激动到完全不去考虑她会不会在骗他们,直接就付全款的程度了!
还好她不是个坏人,并没有打算骗他们。
她主动提出卖给他们炒饭并且直接收全款,是因为想弄点起始资金。
大概两个小时前,她还在看着自己凄惨的0级属性觉得自己一定活不长,现在居然在思考发家致富的问题了!
一个正经厨师穿越到黑暗料理世界,那简直就是如鱼得水啊!
她不赚钱天理难容!
第二天,叶沐在天刚蒙蒙亮的时候就起了床,因为希贝尔告诉她,魔龙小镇上的集市晚上最热闹,但清晨也有一个短暂高峰期,大部分摊主都不会放弃这个机会。
因为清晨有很多冒险者会在外出打野之前补充物资。
叶沐走进集市,但没有像昨天一样拿定主意就直奔某个药摊买药。
昨天那么着急其实是因为她的体力值告急。叶沐和现实世界的很多同龄人一样,会对一些数字感到焦虑,比如低于20%的手机电量、低于30块的电卡余额。
所以当她穿越进游戏世界,意识到这里的属性数字很可能会直接决定生死的时候,焦虑就像雨后春笋一样迅速生长出来了。
……所以她当时看着那个已经跌破10%的数字根本没心情比价,直接找了离得最近的一个摊位买药。
但现在叶沐有时间比价了。和大多数游戏一样,这些基础药品的数值都是固定的,但玩家有定价自由,药品价格因此并不完全统一,只是通常都在某个区间范围内,但恢复效果完全一致。