是根据造成伤害的比例,而这个伤害会根据抗性还有天赋减少,尤其是如今这个阶段,假设德莱文一板斧能造成一千的伤害。
饮血剑能提供两百恢复!
但如果这一千去掉装备减伤,天赋减伤,还有英雄本身属性+被动的减伤效果,少说会扣除一小半。
然后再次计算。
然而英雄是如此没错,可小兵呢?
他没有这些。
所以打出的伤害是原汁原味。
一刀下去!
当暴击触发的瞬间,德莱文一口恢复了差不多快四百的血量。
【卧槽!这什么恢复?】
【饮血剑+天赋+符文,这个吸血当然强悍。】
【我是说吸血吗?我是说这一刀伤害有点过分啊!】
【你要这装备,你也这个恢复,而且snake这边可是三条火龙!】
【不是吧?难道……】
就是那个难道!
而现在UZI都急眼了,道:“杀了他啊!赶紧打啊,杀!”
“我……杀不死啊!”
附加真实伤害的Q,都没杀死他,现在手里没技能了,你告诉我这怎么打?
而随着德莱文回头!
很多人清楚!
这是血量够了,此时的letme这边只有一个想法,那就是赶紧跑路,然而就在钢索触动的瞬间。
一发开道利斧迎面而来,直接将青刚影的位移打断在当场。
在上一波团战。
letme来了一手E闪,很可惜……现在的他已经没有了闪现,随着红色的暴击触发,现场彻底安静。
随着又一声五杀出现,现场为之哗然。
【卧槽!】
【两个五杀!】
【我的天啊!路人局两个五杀都难,这职业赛场。】