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第4章 生而有钱(第1页)

经由训练有素的年轻女店员之手,宫本健太郎和藤原美树点好的前菜是逐一被送上了桌面。

至于酒水方面,女人最喜欢的酒种类莫过于红酒或者香槟酒。藤原美树在这一个方面也不例外。她选用的香槟酒是来自法国的巴黎之花。

藤原美树喝过了一口香槟酒道:“我记得你从国中开始就在做投资。”

宫本健太郎没有否认,更没有流露出丝毫的得意之色,只是云淡风轻道:“没错。谁让我对钱有着异常的喜爱和痴迷呢?”

藤原美树见他先前提到了宫崎英高,于是就充满了好奇的问道:“你怎么就知道宫崎英高所在的游戏公司FromSoftware特别值得投资?”

宫本健太郎慢条斯理的回答道:“梨子是什么味道,你要是不亲口品尝,那怎么会知道呢?人云亦云可是投资的大忌。

当年索尼总裁吉田修平甚至直接和公开的侮辱过宫崎英高的《恶魔之魂》就是垃圾游戏。

我从来不盲目相信什么权威,于是还真就买了来玩。或者说是,既然说它垃圾,那我就要亲自看看,到底有多么垃圾。

平心而论,《恶魔之魂》这款游戏确确实实不是一款能够让普通玩家,特别是休闲玩家喜欢上的游戏。

因为它在操作上面的要求偏高,非常容易劝退玩家。这从一开始也奠定了宫崎英高的一个游戏基调,游戏不仅仅只是游戏。

它同样需要开动脑筋,不断的试错来面对游戏关卡里面一道道地难关,从而取得胜利,获取成就感。

犹如人生是如出一辙。否则,你就别想打过去。玩家被折磨的直接砸手柄,也太正常不过了。这是相当反游戏传统的存在和设定。”

他说到这里停顿了一下,感觉到有点口干,是才拿起面前的香槟酒是喝了一大口,接着继续道:“正是因为这一些种种原因,《恶魔之魂》的首周发行也就仅仅2万的销量。

对比开发成本就是属于赔得只剩下内裤了。就算后面它口碑逐渐的上去,总销量突破了一百万,却改变不了游戏公司FromSoftware和索尼分道扬镳。

无论是宫崎英高后来在游戏行业当中声名大振的《血源诅咒》,还是《只狼:影逝二度》,都一如既往的在游戏操作上面要求高。

这也常被称之为手残党的游戏劝退。就算是当下宫崎英高的最新力作《艾尔登法环》也一如既往的有着偏高的操作要求。

唯一不同他过去的作品,也是被骨灰级玩家喷的一个突出点就在于这款游戏缺少了魂系该有的那个味道,比起《血源诅咒》的难度是降低了不少。

《艾尔登法环》玩家不用再像过去一样是单打独斗,毕竟《艾尔登法环》可以通过他人的帮助来完成。

还可以选择直接绕过去,等到其自身等级在今后上去了,或者找到其它办法再回头去打也可以。

之所以会有这样的设定,按照宫崎英高的说法就是他的车有一次抛锚了,是在一些素不相识之人的帮助下才得以脱困。

为此,给了他新的启发。的的确确地不排除他所说这一种可能性的存在。在我个人看来,他还是想让更多的普通玩家能够喜欢上自己的游戏,从而算是变相降低了游戏的难度。”

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