某个专家:“这个形容听起来像C国神话传说中的阴阳两界——这里指的不是阴曹地府,而是民俗中的阴阳两界——鬼生活的世界跟人生活的世界重叠,但两者互不干扰,直到鬼门开之类的特殊节日到来,死者穿过‘鬼门’,回到活人的世界,对人间造成影响。”
“灵性潮汐第三阶段就是‘鬼门开’的日子,重叠的两个空间或者说位面产生波动,出现前往另一个空间的‘道路’,导致我们误入未知区域。”
“我有个问题,两个空间重叠的这种情况是异星的特例,还是异星所在的世界都存在的普遍现象?换句话说,其他星球存不存在另一个重叠的空间?”
“我更倾向这是异星所具有的特殊现象,而且这个特殊现象可能跟阿诺斯文明研究的‘灵界飞升’存在一定的联系——游彦之前的报告上不是提到过二号说的一个重要情报吗?阿诺斯文明在对太空进行探索之后,选择回过头继续探索异星的秘密。结合阿诺斯文明后期一直以‘灵界飞升’为主要目标这一点,异星的特殊之处已经呼之欲出了。”
“这么一来,我们对异星的低探索度也有了合理的解释。异星本质上由两个不同空间构成,我们之前在探索的是属于现实的那部分,也就是说即使我们探索完整个异星,探索进度说不定最多也只有50%。”
“所以二号说的是真的?探索太空只是一个无关紧要的支线任务,异星才是这个‘游戏’的主线?”
“对我们而言,不管是探索太空还是探索异星,都只是为了获得更多的信息。‘异星计划’的初衷是互帮互助,共同进步。我们需要另一个世界的情报以及科技,作为参照物,来推动我们自身的科技进步,而星球意志需要我们帮助他在危机四伏的宇宙中生存下去……”
“等一下,你确定星球意志需要我们帮助他在危机四伏的宇宙中生存下去吗?”
现场安静了片刻,有专家喃喃自语:“我原本是这么以为的,还特地去看了那些‘第四天灾’流派的小说,规划好了玩家未来南征北战刷怪升级的未来,直到阿诺斯体系上线,我连夜把写好的剧本给撕了。”
其他专家无不露出了赞同的表情。
另一个专家接过话茬:“游彦的报告里提到过,零号项目的初衷是跟飞升后的阿诺斯文明建立联系,而且执政官们压根没想过群星计划的零号项目能成功,所以没必要去探究阿诺斯文明的目的——因为这一切是在巧合和奇迹碰撞下诞生的。”
某个专家问道:“既然星球意志不需要我们帮助他在危机四伏的宇宙中生存下去,那他需要我们做什么呢?”
在一阵沉默后,有专家试探着道:“陪他玩?我觉得他现在玩得可开心了……”
另一个专家转移话题:“还是来说说这个未知区域吧。假设我们的判断没错,那怎么探索异星的另一个空间就是我们接下来要面对的问题。目前受到灵性潮汐第三阶段的影响,才会导致两个空间之间的通道开启,但第三阶段只持续十天,等灵性潮汐结束后,一切就会变回原样,我们要想探索这个区域,就必须找到进入这个空间的办法。”
“没错。趁着第三阶段还有十天,让内测玩家多探索一下未知区域。尤其是游彦正在进行的特殊任务,非常有价值!‘找到正确的路’很有可能就是【灵界行走】技能进阶的途径。”
有专家提议道:“游彦不用急着脱离夹缝,在当前状态下探索异星说不定能获得更多情报。”
另一个专家幽幽的道:“尽快脱离夹缝还是很有必要的。游彦现在没法跟二号保持联系,但我们需要维持对前线战况的关注。”
“哦,对,差点忘记前线还在打仗了……”
*
星球意志带来了专家们的最新结论。
游彦深一脚浅一脚的走在泥地上,他不清楚自己目前的具体位置,一路走来周围只有数不清的大树,在没有特殊地标物的情况下,很容易让人迷失方向。
“两个重叠的空间?”
游彦将脚从泥地里拔出来,边走边道:“灵界?不对,灵界可不长这样……”