特性三〝原始〞:在以前从未有人踏足过的领地,有存在着各种飞禽走兽的栖息地,这是一块野兽的乐土。属性:野兽的生产周期下降25%,生产数量增加25%,数量上限提升50%,野兽本身的资源产出提升25%,质量提升25%
特性四〝地利〞:依靠着高耸的山壁,减少了防御的需求。属性:依靠山壁的防御设施强度增加30%,耐久度增加30%
沐云看了看手上的图纸,其实能建的并不多,物资仓库、粮仓、大型军营、铁匠铺之类的,都有建筑模板可以建造升级,以堡级领地来说够用了,不需要刻意浪费图纸来建造。至于客栈、布庄什么的店铺倒是不怎么需要,毕竟铜关的定位就是军营兼矿产开发。
看来缺的还是矿产的开采、熔炼、精炼,虽然铁匠铺有相应的功能,但是在沐云眼中效率太差了,而这一类的图纸沐云手上也没几张,不过特殊建筑模块倒是有几个就是了。
沉思了一下,沐云挑出了三张图纸和一个特殊建筑模块:
【熔炼营图纸】
建造限制:无限制,建造后不可升级
建造成本:标准规格为五槽熔炉,需要矿材500单位,石材500单位。每增加一槽熔炉,需要矿材200单位,石材200单位,最高可拥有十槽熔炉
额外限制:建造时消耗的材料品质越好,熔炉品级将越高,快速建造时需消耗材料的十倍金币
【精炼营图纸】
建造限制:无限制,建造后不可升级
建造成本:标准为三座精炼炉,需要矿材1000单位,石材500单位。每增加一座精炼炉,需要矿材500单位,石材300单位,最高可拥有五座精炼炉
额外限制:建造时消耗的材料品质越好,精炼炉品级将越高,快速建造时需要消耗材料的十倍金币
【寒池图纸】
建造限制:一方领地只能存在一座寒池,不可升级
建造成本:矿产单位,木材2000单位,石材单位
额外限制:快速建造需消耗三十万枚金币,需注入泉水后方能使用,泉水品级越高,寒池属性越好
【藏兵阁模块】
属性:可存放单位武器装备
特性:
应力:存放的装备,应力消除速度加快50%
蕴养:存放的装备,放置于藏兵阁的时间越久,属性提升越多,但品级越高所需的时间越长,最高不超过三成
熔炼营建筑,可以较为大量并且快速的将原矿熔炼,去除大部份的杂质,形成纯度较高的金属块。精炼营建筑,则可以将这些初步提纯的金属材料,进一步提炼出更高纯度的金属,也能将这些金属依照配方合成合金,这两个建筑可以分担掉铁匠铺的许多工序,让铁匠铺的产能进一步的提升。
寒池的功能,主要是提供铁匠铺进行淬火之用,使用的水源品级越高,淬火时的效果就越好,使锻造出来的装备属性更加优异。至于藏兵阁的部份,蕴养特性就不提了,重点是应力这个特性。