毕竟,对方发狂的话,更强大的觉醒者不可能容许对方乱来,势必会进行阻拦。
同理。
由于多多少少有着点脑子的原因,巨兽也对情况有着认知与逼数。
深刻明白自己不仅单挑大抵打不过周围的某些家伙。
更是有可能会在大打出手以后惨遭现场围殴。
这使它很少进行剧烈活动。
通常都是睡了吃与吃了睡。
不会主动搞事。
只会安静的屈居于一隅。
看起来就颇为的安分守己。
顶多就是某些运气实在不怎么好的家伙会深受其害,被它漫不经心的当成零食吃掉。
总之,从大局上来讲。
它其实没啥太强烈的存在感与危险性。
说是某股势力与某个强者,倒不如说它是存在于附近某个固定区域里面的某种自然灾害。
一般情况下都无需特别在意。
哪怕是普通人面对它,都只需要绕着走就行。
而这,也是周围各个势力能够容忍它的原因。
在他们看来,相较于将对方强行赶走或者当场杀死之时,有可能会造成的破坏效果。
对方平日吃了睡与睡了吃的行为状态,完全就算不上事……
让对方默默待着的损失<赶对方走所造成的损失。
当这条公式正式成立以后。
大家也就默认了对方的存在。
生活,总是充满妥协,不是吗?
特别是后一个选项有可能会造成高阶觉醒者死亡或受伤时。
那个【<】符号的效果,自然而然的就变得越发强大乃至于具有绝对碾压性。
至于那些误入对方休眠区,被当成零食干掉的倒霉鬼?
只能说,有的错,一辈子只能犯一次,下辈子注意一点。
如果真有下辈子的话。
毕竟,那头巨兽有着吞噬灵魂与阻碍转生的能力……