这种东西。
基本上也就只有在创造时空之初,方能够相对容易的进行写入与制造。
一旦整个时空的整体框架被完全确定下来。
即使是时空的制造者都很难对其进行改写。
事情就如房子造得差不多了以后,还想对地基与主要承重墙之类的东西进行大幅度修改一样。
那些操作,毫无疑问全都属于不折不扣的麻烦事。
即使真能够做到。
代价都不会小到哪里去。
属于是大费周章却未必讨好。
当然。
即使是眼下这种相对容易进行修改的时期。
作为一个纯粹的新手,面对自己完全没有尝试过的东西,天苑漓那边多多少少还是有点茫然与手足无措,只能够尚且有点懵逼的进行着种种尝试。
而这。
其实已经是种很不错的开端。
很多家伙在进行初次创世之时。
根本就意识不到各种问题。
从头到尾都是凭借本能在做事。
这也使得他们所制造出来的时空,必然存在着各种大大小小的漏洞,乃至于干脆就是一坨超大型的复合式漏洞。
怎么说呢……
大概就是大家成功制造出一款程序,而那款程序里面充斥着大大小小的bug。
它的运行,到底是出于什么原理?
不好意思,连制造者都说不清楚。
制造者只知道bug与程序已然完全就是不可分离与不可修复的东西。
整个程序的成功运转,根本就是基于各种bug的互相嵌合与一环套一环。