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第九十四章 奴役战争巨蜥(第2页)

说起来在异域之中,最常见的种族就是兽人与半兽人这两个种族。

而这个兽人又不一定是想象中的那个兽人,因为兽人这是一个非常繁杂的种族,基本上任何兽类进化而来的物种基本上都归纳于其中。

哪怕是牛头人在不同位面中也有极大区别,普通水牛进化而来的牛头人与蛮牛进化而来的牛头人区别还是蛮大的。

家族十几位正式战争领主,几百个族人,经历百年发展,才勉强在那个位面站稳脚步。

看起来似乎很一般,感觉他们的水平是不是太差了,感觉还没有一群学徒强。

其实不然,他们在这个位面碎片内这么好混,主要是有学院支持,学院黑石塔早在他们过来之前就已经镇压了这个位面碎片内残余的位面意志,压制了蛇人与另一个位于地底的王国的首领们。

所以他们才能这么轻松在这个位面内随便浪。

如果没有学院的压制,按正常攻略一个位面来看。

前期倒还罢了,毕竟在位面边缘,蛇人王国也发现不了。

但只要他们开始正式攻打蛇人城镇并攻下,接下来就会面临蛇人王国的强烈反扑。

嗯,前提是他们能攻下城镇,能顶得住蛇人大法师的支援。

首先,城镇隶属的大领主绝对第一时间派出侦察部队侦察情况。

摸清楚情况后,第一时间派军队过来围剿。

如果还没展开神域,还可以藏入深山老林中苟一下。

如果展开了神域,那就自求多福。

一旦被发现,立即会迎来大领主的围剿捕杀。

要知道真正的位面入侵可没有学院照看,很多时候都只有自己一个人带着手下过去,基本上没有支援。

一旦打不过,那就麻烦了。

哪怕能打过,你能打退一波,能打退第二波吗?

随着你在位面内闹得动静越来越大,也会逐渐被位面意志发现,从而引来整个位面的敌视。

一般来说位面如果有主体文明存在,就会天生排斥异域外来者,当异域外来者造成的动静过大,就会引起位面意志的关注,位面主体文明会在位面意志引导下对外来入侵者格外的敌视,然后……全民皆敌。

这个时候,你能抵挡得了一波接一波,数波后整个位面的全面打击吗?

就好比这个位面,如果在摧毁第一个蛇人城镇之后,蛇人突然派出一支几位超凡强者带领的部队打过来,谁能挡得住?

就算你能挡得住,稍后的第二波更强的呢?

要知道在异域位面,可是没有那么多补充的,可不像他们现在这样能轻松的补充各种物资与损失。

远距离的位面通道开启一次与关闭一次之间间隔最少要一年以上,而开启一次是需要消耗大量源质与能量的,且位面开启会受位面本能的排斥,持续开启消耗会呈几何倍数递增,谁也无法连续开启太久。

话说回来。

家族正攻略的位面是家族的第二个位面,在成功建立王国后基本上算是站稳脚步了,哪怕不继续开拓地盘,以后也可以源源不断的获得稳定收入。

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