参考人数:288288
通过标准:至少赢一次,且存活至副本结束,60分。
优秀标准:对弈胜利一次加10分。
附加分:未触发。
附注:
黑子先手,挑选挑战者。白子迎战,决定对弈内容。
确定后自动生成考核标准,且由代表绝对公正的‘天平’评价胜负,败者淘汰。
双方队伍首先完成百胜者为胜利方。
学员需在考试正式开始1小时内开启一次对弈,之后除却对手不满额的情况,学员每隔24小时至少对弈一次,如无对弈,自
()动淘汰。
“我们来选择对弈内容吗?那不是占尽优势?”
“不会要下棋吧?这种东方古典棋我不会啊。”
“造化钟神秀,阴阳割昏晓。主题里一字不提九州,但处处都是九州痕迹。不过为什么说棋子是阴阳呢,因为它们的颜色吗?”
“参赛者少了一个?谁不在?”
参赛人数又少一人,众学员左右一看,很快找出失踪者。
“原来是他?昨天我还在饥饿学院里看到过他,还奇怪为什么他和npc走在一起,居然已经……”
“我记得他第一个副本开场就死了,慌不择路下山结果滚落山坡,后来被山里的毒蛇咬死。”
“第二个副本也死了,副本开始没多久就让怪物杀了。”
“那第三个副本……”
第三个副本毫无疑问也死了,大概是被玩偶娃娃弄死的。连着三次快速死亡,似乎让这个学员精神崩溃,最终永远留在饥饿学院。
第一个彻底死亡的学员出现了,之前有过死亡记录的学员不免心惊胆战,他们如今的精神值也不稳定,如果再死几次,只怕步上这位学员后尘。
“不要想这些了,好好研究一下任务内容。我们居然是制定对弈内容的一方,这一次饥饿学院太过大方,实在让人想不通。这其中可能隐藏着什么陷阱。”就像第三次考试的规则和提示,处处都是坑。
“确实猜不透,可能饥饿学院还有后续补充,否则我想不明白为什么我们会是白棋。看似被动迎战,实则处处抢占先机。”
对手是谁完全不重要,他们来挑选对弈内容,就可以和科学家比美食,和美食家比运动,和运动员比绘画……
除非运气不好对方是全才,或者自己毫无能力,否则稳赢。