挑战成功五场,算优秀;
挑战成功七场,算一流;
挑战成功八场,就算顶尖了!
挑战成功九场,未来五年多的时间里,只有27人!
挑战十场全胜的,零!
难度,可想而知。
但是,那是相对于,这个游戏的新人。
所有参加这个挑战的,都是第一次接触这个游戏,并且在毫无准备的情况下,直接被拉进来的。
所以,也被称之为天赋挑战——能赢多少,全靠天赋!
但是,江风不同,他对这个游戏,已经熟悉到了骨子里。
而且,使用的还是偏向于PK的剑士。
这个挑战,对江风来说,难度几乎等于零。
他只有一个目标,十场全胜!
很快,江风的面前,出现了一个身穿白色法袍的NPC牧师。
大多数职业的第一场,对手都是牧师。除了牧师……
牧师本身是极不擅长PK的,所以牧师的挑战是不一样的。
这个挑战是由弱到强,而这强弱的标准,其实就是职业之间的相互克制来制定的。
比如,盗贼克制法师,却被战士克制。
所以,盗贼前几场可能就是法系,后几场就是战士,最后一场多半就是防御最强的盾战士。
所以,即便是PK能力极强,游戏天赋极高的玩家,到了五场之后,面对克制自己的职业,也很难胜出。
这也决定了越往后,挑战的难度越是成几何背书上涨的。
但是,对江风来说?
第一场,胜利。
第二场,胜利。
第三场,胜利。
第四场……