这庞然大物就落在空地上,但那些巡逻者就跟没看见一样。
好家伙,这买一送一,送得着实有点多。
再想想
这个奖励那特别强调的‘就近原则’和‘废物利用’,饶是不太动情绪的季星海都抽了抽嘴角。
薅羊毛还得顾全原主人的面子,监察官人还怪好哩。
黑塔。
“好!()”
≈ldo;()”
同一时间,巴士车上。
结束一天课程的孩子们已经背着书包坐上返程的巴士。
“发生什么事了?突然说主线推进了17?哪个家伙这么猛?”待在书包里的学员们被这突然的大喇叭吓一跳。
他们也一直在探查这个世界,并且得到不小收获,但绝对没有直推将近五分之一这么夸张。在这个玩具绝对弱势的副本,能保住性命就已经是一种胜利。
可谁能想到,就这种苛刻的环境,居然还有大佬在推主线?
至于为什么会肯定这是单人成就,而不是团队累积……
之前一直没有大喇叭,现在突然出现,一定是有人做了什么并且取得特别大的进展。
“难道有人设法留在了学校,进行的主体建筑探索?还是有人留在npc家里,发现了新情况?”
到底是怎么做到的?
学员们怎么想都不明白,只有一点可以肯定,他们慢了。
饥饿游戏讲究策略,知道的剧情越多探索越容易。他们现在是一步慢步步慢。
这让学员们感受到了压力。尤其是那些背负使命的精英学员,本就是不服输的个性,现在更是蠢蠢欲动想要做一番大事了。
而他们首先要摆脱的,就是被控制的处境。
“第一是不用想了,但第二第三还能争取一下。”
随着巴士靠站,一个个玩偶娃娃背着书包走下车,走进它们的家。
学员们利用自己的方式观察四周,很多人第一次看到玩偶娃的家。
不同的家庭,不同的阶级,相同的极简风格装修,除了生活最必要的东西,没有一件多余物品。
除此之外,所有玩偶娃娃的家长都是一样的半生物半机械体的构造。