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第160章 生态(第2页)

第一场战斗,大家都只有撞击和抓,皮卡丘在前期,速度还是算快的,当然从正常游戏角度,第一次战斗也都是玩家先出手。

所以只要无脑用撞击就能撞死伊布。

给陈浩带来的第一次惊喜自然是野外草地上突然飞到地上的波波。

游戏采用的明雷系统,并且不同于宝可梦后期那种小气吧啦的明雷系统。

这个游戏的场景比起阿尔宙斯的传说还要宽阔一些,而且林智真的费了心思做了宝可梦的生态。

这一部分还是正月里,靠着突飞猛进的苏苏,才彻底重制了这方面的制作。

不然靠着这么点时间,还真没办法做到现在这种程度。

作为宝可梦粉丝,看到一只波波从天上飞下来的场景可以说是相当梦幻了。

更梦幻的是,当陈浩将摄像头往上移动时,他看到的是一只比雕带着几只比比鸟和波波飞过的场景!

“沃靠,竟然连宝可梦生态都做了!”陈浩分明看见另外一边飞出了几只烈雀和掉毛凤……不,大嘴雀出来。

显然这个场景体现的是比雕和大嘴雀们的地盘争斗。

天上的这些,新人训练家们自然是没办法抓,所以飞到底下的波波就是游戏安排好给新人训练家练级或者捕获的。

说实话光是这个生态演算就要花费大量的计算力。

不得不说,苏苏为这个家付出的太多了,不仅最优化了生态演算的程序,还派出自己的小弟白泽,在掌机中拼了命地实时演算这些宝可梦的行为。

在这个游戏中能看到猎雀追逐波波的画面,甚至能看到波波被追逐中直接进化成比比鸟,又反方向追逐猎雀的画面。

可以说是代入感拉满格了。

而下一个让陈浩惊喜的自然是收服环节,他直到将商店中取回来的包裹送到大木博士。

大木博士给了他图鉴和五个红白球后,他还想着这个游戏应该不会让他自己收服宝可梦吧。

不然光是这堆宝可梦得花多少脑细胞去想设定啊。

顶多就是和动画或者动漫中一样,固定事件让其中一个宝可梦入队,就像是遇到遗弃事件获得小火龙一样。

至于这红白球想来是装装样子的。

只是当他手热,在战斗中将红白球扔出后。

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