“在此感谢东江博物馆对于游戏场景的指导工作。”
“预购游戏,将给予9折优惠。”
只狼的体验版是在前段时间进行的试玩,反响相当不错。
但大家只要看看这款游戏的场景和动作就知道这款游戏的体量不会小。
所以,大家一致觉得,以普通游戏公司至少得做两年时间。
而知岳工作室向来是快的,应该一年就能搞定。
但他们在制作了九个游戏之后,还能在四个月里将完整游戏做完,确实是大大超过了大家的预期。
“冒昧地问一句,你们公司是不是真的和网上传的一样,每天007工作制啊?”
一些网友提出了一个大胆的猜想。
“你们的情报太老套了,已经有人反驳过了,人家都是四点半就下班了,根本没人加班。”
“那你说,凭什么能做的这么快!”
如果是其他公司做的这么快,大家就要质疑这个游戏的品质了,毕竟快枪手和质量可扯不上关系。
但知岳已经用实际行动告诉了大家,快枪手也是看公司的,他们的游戏一个比一个快,质量可没有差到哪去。
“我怀疑,他们应该是外星人,或者都是重生的,只要抄代码就好了。”要不是林智没看到,不然必定得给这位兄弟竖一个大拇指。
这都能猜出来!
“就我一个人觉得,他们出游戏太快了么?我九个游戏连第一个都没有玩完,别这么快啊,我玩不过来了,每天玩到半夜,我猝死了怎么办?”
不收集全成就会死星人发出了悲鸣,前面的游戏,如果仅仅是通关那还是比较快的,一周时间,还有一个周末,只要肯花时间必定是能通关的。
但作为全成就党来说可就花时间了。
不说别的,以撒的全成就哪是那么好打的,亏得是林智没有告诉大家完成三个全成就档之后,存档界面会变成无限的模样。
不然恐怕这帮人要在这个游戏里不知道困上多久了……
不过,这些人不论是说什么,最终都是一个结果,给还没发售的只狼带来了恐怖的热度。
预购数量蹭蹭蹭上涨,很快就超过了百万,到正式上架的时候,预购数量就已经来到了三百万的程度。