或者在将来神域与其他神域对接的方向。
以及导师给他们考验投放的怪物卡入口。
或者有强大存在强行入侵神域等等,这个进入口都是在神域的东方。
所以整个东方在将来必定会建立一道横跨神域的城墙,兵营之类军事重地都会在那个方向。
铁匠铺即可以军用,也可以民用,正好放在两者之间,位于南边。
建造铁匠铺也很简单,首先是征召了一批眷属民夫过来将地基挖好,包括地下室。
人多力量大,但挖十几米深有三层的地下室是个大工程,这个需要不少天的时间。
没办法,神域空间不大,就只能往上与往下发展空间。
这个不急,在这之前,还可以干别的。
比如,先建一道稳固的城墙。
原来环绕神域核心高塔的那两堵墙太烂了。
李清规划神域建两道城墙,一道是石质城墙,摆在神域的东边,约在整个神域由西向东80%左右的地方,城墙整体呈弯C字形,但弧度不是很大。
另一道是木墙,从石质城墙的两端向西边延伸,形成一个C字形将神域整个西边都包围起来,这个弧度很大,就是个圆形。
材料还是够的,石质城墙还不到五十米长,木质围墙虽然更长,但又不需要像石质城墙那样全实心。
甚至连城墙地基都不需要多深,三米宽一米深就行了。
其中石头城墙的建造最简单,每一个横切面都是由十二块一米长宽高的石头构成,通过掌中空间分解,再将十二块石头合成一整块,宽三米,高四米,且自带厚厚的女墙城垛。
女墙城垛也不需要额外石头,就这实心里面随便掏一些石材出来就能填补上。
反正三米厚四米高的实力城墙,中央掏两边女墙的质量不会影响城墙防御。
再然后,按照这种模块,又合出整整50个这样的模块,共花费了764方的石头。
再按照这种模块,重新调整,将每10个模块重新拼合起来,形成一段段5米带弧形的大型城墙模块。
之所以不是600方整,主要是因为中央留了一个三米宽与高的城门通道。
然后又在城墙中央城门上面安了一个巨大的城门楼,又在城门楼左右各安了两座两层的箭楼与两层角楼。
再然后,以上次同样的方式,再建造了两座高9米的箭塔。
不过这两座箭塔因为放在城墙后面城门楼的左右,所以不需要实心,而是空心,而且箭塔分成两层,可以容纳更多的弓箭手。
因为非实心,同样的石材,可以建造两座箭塔。
整个城墙呈C字弧度,这样更利于守军。