【砍刀】6(49100)
<divclass="tentadv">——其实每一门技能都是有对应的升级进度条的。
只是路梦对机制过于熟悉,不需要展开详细界面就能知道大致的升级进度,平时才不会刻意打开来看。
免得信息太过杂乱,反而占去精力。
但现在要练习这门古怪的刀法,他就需要面板准确的显示来辅助自己了。
《剑士》面板的设计和许多游戏不同,升级所需的熟练度“数量”并不会根据等级而提升。
每一级都是100点。
但随着等级的提升,会降低上一级别的动作获取熟练度的倍率。
比如路梦现在再对实战等级低于自己的敌人造成同样的伤害,获取的熟练度也会减少。
同理,在对实战等级高于自己的敌人造成伤害时,获取的熟练度会大幅增加,加快升级。
这很好理解:
曾经的路梦不进行负重训练就能提升【力量】属性。
现在的路梦如果还是保持以前的训练强度,甚至都不会感觉到疲惫,刺激不到肌肉,也就起不到锻炼的效果。
最后当熟练度获取速度降到0时,就意味着这门技能或者属性达到满级了。
——在原版。
路梦一边盯着面板,一边将刚才记忆下来的动作重新快速演练一遍。
【砍刀】6(51100)
49到51,提升了2点熟练度。
路梦闭目沉思,回忆着这大半年里使用砍刀实战的经历。
拔刀的一瞬、破风的呼啸、兵器的交接。
以及各种刀刃砍入人体的感觉。
刺入腹部时的黏滞、切下血肉时的翻卷、劈开骨骼时的裂响……
路梦重新摆好架势——挥出第一刀。
以武者高屋建瓴的境界审视着这一式,用丰富的实战经验来检验它的合理性。
他鬼使神差地将这一刀偏开了寸许。
【熟练度+3】
【砍刀】6(54100)】
“果然有古怪!”