玩家是不会生病的。
能让NPC觉得玩家生病了,只有一种情况,那就是玩家在任务过程中发生了死亡,这样一来,在系统的影响下,NPC就觉得玩家是生病了,无法再继续任务,任务就失败了。
这是个一命任务。
“我本来想去冒险家工会,将委托人数改成2人,并且对墓园调查一番的,但既然没来得及改,就还是按照原先说的那样,看守墓园一个星期吧。”
赛法说着,拉开书桌抽屉,从里边取出了一枚护身符,说道,“这是我拜托别人制作的护身符,有防护亡灵跟抑制疾病的作用,你拿去用吧。”
【看上去很精致的护身符(普通)】
+1s生命值恢复
+1s法力值恢复
耐久:1010。
职业要求:无。
等级要求:5。
很显然,赛法被骗了。
不过,白给的装备,不用白不用,苏阳将其收下,并表示感谢。
“如果工作后,觉得身体不舒服,千万不能勉强,知道吗?”赛法提醒。
“嗯,谢谢。”
离开赛法家之后,苏阳来到了工作地点。
就是一个非常普通的墓园。
墓碑整齐地排列着。
苏阳的任务,就是保证这些墓碑不被人破坏就行了,毕竟有些人下葬的时候,身上会带一些财物。
这些财物,偶尔会被一些走投无路的流浪汉盯上。
墓园中,有一个小木屋,就是守尸人的家了,苏阳走进屋内,发现里边还有一个人,正趴在桌子上睡觉,把他吓了一跳。
叫醒睡觉的人,并且进行沟通之后,苏阳知道,这人是干白班的……
他很开心苏阳能提早来,交代了一些在工作中偷懒的技巧后,光速下班了……