“这波真的是胆识和临场的思路!我还想为为什么这还不TP救呢,原来是Krd选手有这手操作!”米勒也是惊喜的赞不绝口。
这波上帝视角看其实就很简单。
提莫在发现不对劲的瞬间,第一时间走进了距离最近的草丛,也是从这里开始脱离DFM的视线。
程明确实不知道对手在那个位置有眼,这点是下路的信息缺失问题。
不过他也同样可以根据这个信息来判断,一个还没有刷出眼石的下路,绝不可能连在两个草丛插下视野。
所以第一个草丛,极大概率没有视野。
这样一来,程明也就可以在这个关键的信息的帮助之下,进行这波《一遛五》。
操作其实非常非常简单。
走进草,站在边缘,然后对着二草丛按住D键。
一草距离“厕所坑”有一段距离,海克斯闪现并不够跳入坑内,而猴子TP落地后也直接在坑里插了眼,就算是能跳进去或是拐进去,那也只不过是被瓮中捉鳖。
也是因为这样,尽管DFM知道提莫带了海克斯闪现,却是没在这波去想这回事。
海克斯闪现得蓄力引导,而且又不能隐身引导,能有什么用?
但他们不知道的是。
提莫引导海克斯闪的时候,确实是会因为使用主动型技能而显形,可闪现落地的动作并不会!
他们还不知道的是。
如果提莫能直接从一个草丛“飞”到另一个草丛,同样也不会显现!
海克斯引导时间是2秒,提莫的被动是站立不动1。5S就进入隐身状态,不仅能够在落地之前就完成隐身,还能够在草丛中保持隐身状态的自由移动!
所以,其实就在猴子与卡牌TP落地的几乎同时。
提莫,就已经“隐身闪”进了草丛!
那两个人根本没想到,自己其实在落地的时候,就已经和那个提莫擦肩而过!
不过到这里,只是大部分观众能看出来的细节,只是令人感叹程明的临场思路转变之快。
可实际上还有一步。
就在闪进二草时,因为TP物会显形的原因,程明看到了那个饰品眼仅剩的存在时间。
原本他是准备在猴子和卡牌进入一草后,直接就开启W出草逃跑,到时候猴子就算闪现ER也不好留住自己。
但如果是这样,DFM众人也就不会傻傻的在原地硬等那么久。
就是因为得知了眼位的时间,他立刻改变主意,故意在草丛中多停留两秒等待二草丛的眼位彻底枯萎,才在没有视野的情况下悄然离开。
正是这多停留的两秒,至少令DFM全员又多浪费了十几二十秒的时间!
全场观众都在发出激动的欢呼。
而后场LJL赛区的所有人,已经是面如死灰。