而在它之上,则是另一根线条,将红线死死地压在下面。
这些线条都是潘古恩游戏的子工作室收入趋势,而红线则是野熊游戏。
潘古恩游戏是靠着收购游戏工作室起势的,在它手底下的游戏工作室已经抵达到两位数了。
想要得到更多的资源,让自己爬得更高,就需要做得比其他游戏工作室都要优秀,都要出色,甚至必须得将它们狠狠地甩在身后——下绊子也好、抢先手也罢,不管用什么办法,只要能够成功就行。
这就是唯结果论统领的企业文化。
而如今,在野熊游戏这几年的蒸蒸日上中,也一跃成为备受潘古恩游戏高层关注的“优秀代表”,成为第一梯队的一员。
但是在它之上,还有一个工作室。
只有这个工作室,得到了潘古恩游戏最多的资源倾斜,而无论是游戏口碑还是利润回报率也在所有工作室内独占鳌头。
而这间工作室,才是潘古恩游戏真正的牌面,也是在所有人眼中唯一能代表潘古恩游戏的存在。
不超越它,自己这么多年的努力都可以说是全部白费。
今年的最佳工作室头衔竞争前所未有的激烈,几乎每一个工作室都在为了它使出浑身解数,哪怕一直稳坐第一的那间工作室也在最近放出了他们的新作消息。
而屈居第二的野熊游戏,急需一次漂亮的翻身仗。
他是能看出《我们之间》的潜力的,而他也有敢于在其他工作室之前为此投下重注的勇气。
他要一人吞下全部,百倍千倍的收回属于自己的回报。
“……把菲克叫过来。”
他敲着桌子的手指停了下来,吩咐着自己的秘书。
很快,被他安排负责“新作”的职员便一路小跑的来到他的面前,点头哈腰:“有什么指令吗?”
“你能不能在月底之前就把游戏拿出来?越快越好。”
卡士这命令让那个职员很是为难:“可是,我们才准备好作为替换的美术素材,程序都才刚刚起步——”
“我记得,我们工作室里有人得到了那游戏的内测资格了吧?”
卡士抬手打断,随后眯着眼吸了一口手中的雪茄,说起了看似不相关的话题。
“嗯,最近也是,听说能够‘复刻’这个游戏,有些……激动。”职员菲克斟酌着用语,报喜不报忧。
“那不就行了。”
卡士将手中的雪茄狠狠地压在烟灰缸中。
“这……不是有现成的吗?”