网页刷新,很快便加载出来了。
首先映入眼帘的便是《化身魔鬼》的游戏海报,一栋阴森的大宅里,十五个颜色各异的火柴人站在熊熊燃烧的壁炉之后,最中间的那个火柴人的影子头部多出来两个犄角。
接着便是游戏的宣传PV:
【野熊游戏荣誉出品】
【在阴森的大宅中艰难求生!】
【在你们之间有魔鬼潜藏期间!】
【魔鬼暗中杀人,逃生者寻找魔鬼,紧张刺激的心理博弈!】
【全新原创对抗玩法,只为打造身临其境的悬疑体验!】
【9月18日,等你清凉一夏!】
不能说粗制滥造吧,只能说颇有学了三年动画的人才能做出来的美感。
比温黎明捣鼓出来的动态漫画PV还要整蛊。
“这【维尔德粗口】的……”
温黎明相当入乡随俗的爆出本地的粗鄙之语。
他刚才还在想自己肯定是做游戏最快的,怎么这儿就冒出来一个趁着热乎吃新鲜的神奇制作组?疯人院都没你们蹭得快啊!
而且人家疯人院好歹是看着物料自己编睿智剧情,你就把预告看完了就把我游戏直接搬出来了?对着代码抄也不至于抄得这么迅猛吧?!
温黎明感觉自己这几年做游戏建立起来的浅薄理解在这网页面前差点直接崩溃掉了。
还有,这不妥妥的《我们之间》的内容吗?除去角色形象,玩法设计、交互界面甚至地图都大差不差!
这是有多不要脸才有勇气号称自己是原创游戏的?
温黎明都没人给他那个勇气!
最重要的是,这个正式发售时间,比他原先预定的月底上架更早,甚至还在他的DDL之前。
这赤裸裸的行径意图已经相当明显了:野熊游戏想要将由《我们之间》带来的游戏热度一口吞下,排挤所有的同类竞品!
再回到博客底下的评论区,那更是鱼龙混杂,很多一眼水军的账号在里面肆意畅快,好不快活。
“这可是野熊游戏的新作品啊!这不狠狠地玩上一把?”
“我就是要玩《化身魔鬼》!”
“老牌工作室的新作,值得期待!”
“可这玩法不是地球游戏的《我们之间》吗?”