观众也同样震惊了。
【啊??好感度怎么又是-1????】
【??????】
【真的不是bug吗???】
【我□□□□□□操】
【不是吧,这肯定是游戏的bug吧】
【为什么选择听清了也是-1的好感度啊?】
【好感度到底怎样才会成正数啊……】
【卧槽不会真的要到-100吧?】
【啊,第一个选项好感度-1?为啥??】
【我不懂了】
【我靠这肯定是bug啊,这不修复还能玩的下去?】
【不然还是换个npc攻略吧……】
一众观众坚定的认为这定然是游戏里的bug。
不然刚才的那个选项为什么会扣除好感度,这让人怎么也想不通。
但唯独只有桁冗一人非常清楚。
这并不是游戏bug。
-1好感度没有任何问题。
那个选择,本身就是错误的。
的确,按照平常来说,他的确更讨厌第二个选项的答案。
但问题在于——
刚才对方的那副怔愣出神的模样显而易见,至于能听见什么,又听清了什么,他保持严重的怀疑态度。
第一个选择,大概率,只会是撒谎,没有别的答案。
于是在薄见鹜茫然和不可置信的眼神之下,桁冗眼眸低垂,浓密的睫毛之下,是深沉又冷淡的眸光。
只听他淡声问道:“那你把我刚才说的话现在再重复一遍。”
转瞬之间,茫然和不可置信一下子变成了慌张无措,和猝不及防。
答案明了。
以桁冗的性子来说,的确,第二个选项并不会增加好感度,但是否会扣除好感度……则并不一定,得视情况而定。
但撒谎,是必定会扣除好感度的选项。
桁冗话出,薄见鹜的大脑当即一片空白。