奖金是直接发给员工的真金白银,发出去就发出去了,员工也不见得念你的好,而且这种事情也不太好直接拿来宣传。
团建就不一样,一方面是公司的公款开销,可以有一些抵税的操作,同时还能『增强团队凝聚力』,最重要的是,搞一些七七八八的福利,看起来会给人一种『这家公司很好』的错觉,实际上却花不了太多钱。
总之,如果用基本需求来比喻的话:
足额、按时发工资,这是底线要求,就像吃饭时的主食;
团建活动和工作环境改善,这是进阶要求,就像吃饭时的蔬菜;
至于高额的项目奖金?这是最高要求,就像吃饭时的山珍海味、帝王蟹。
有谁请客,是直接跳过蔬菜让你帝王蟹管够的吗?
那几乎是不太可能的。
所以,顾总这個行为也就很好理解了。
嘴上虽然说着要把团建的钱省下来发奖金,但实际上就是个不想发福利的托词。连团建的钱都想省,这真金白银又怎么可能真的拿来发奖金。
那句话怎么说的来着?白花花的银子发给了穷人,造孽啊!
所以,周扬和赵海泉两个人只是简单聊了几句,就非常默契地避开了这个话题。
说了也是徒增烦恼,还说它干啥。
往好了想,至少大家的成功项目经验有了,真要跳槽的话,也能顺利不少。
至于奖金,只能说看顾总良心了,多少总得给发个几千块钱吧?
……
顾凡刷新了一下后台数据。
到目前为止,《地狱轨迹》的累计销量总算是达到了百万,《西西弗斯》的销量则是突破了五十万,《逆天堂方块》的销量竟然也达到了十万。
《地狱轨迹》的后续增长比较慢了,百万应该就是这款游戏的极限,毕竟它严格来说其实顶多算是个『能够子弹拐弯』的趣味小游戏,很难长久维持热度。