玩法照搬,去资源站上买一个类似的卡牌手游模板,花个十几万,不在话下。
当然,美术资源是不能抄的,这会涉及到侵权的问题。
裴谦本来也没打算抄美术风格,因为还指着美术资源给他烧钱呢,否则光是买模板,这30万哪能那么轻易地就烧光?
还有很重要的一点,就是这游戏的收费模式。
《Q萌三国》的收费很克制,那么裴谦这款游戏,是不是应该让玩家们往死里氪金?
错!大错特错!
裴谦可不这么认为。
他太了解玩家们的心态了,这些玩家,多半都是口嫌体正直。
嘴上说着游戏坑啊,氪金啊,再也不玩了之类的。
结果出了一个新东西卖到天价,土豪们还是一边骂一边掏腰包。
裴谦要是真把这游戏的氪金天花板做得特别高,比如做到几万块这个级别,万一遇上一堆土豪呢?
土豪一个人的消费就顶几千个普通玩家,到时候少量的土豪直接就让这游戏扭亏为盈,那裴谦岂不是直接吐血了?
所以,必须反着来!
为了防止土豪氪金,这游戏的氪金天花板必须足够低!
裴谦想了想,《Q萌三国》的氪金天花板是大约1000块,那我就再往下压,给压到500块!
不,100块!
还是不行,30块!
让土豪玩家想花钱都没地方去花!
当然,作为一款卡牌游戏,必须有一些普通卡和一些稀有卡。
一般的做法,是稀有卡氪金来抽,用来拉收入。
裴谦拒绝这种做法,因为他不想拉收入,他要亏钱!
游戏里最贵的商品就是一张永久会员卡,只卖30块!买了之后就每天额外给你几次抽卡机会。
除此之外,你想花钱都没地方花!
想给腾达送钱?门都没有!
而普通玩家即使不充这30块,也有抽卡机会,只是稍微少一点点。
这样,玩家们充钱的理由就一点都不充分了!
至于游戏的售价,裴谦很想设定成免费,但转念一想,不太好。
因为现在的手游,免费的不多,大部分都是定的底价1块钱。