“矛头之下,众生平等!如果你实在用不好弓,考虑一下它吧。五米之内不需要太多准头,实在扎不中,双手持矛冲上去捅也是可以的!”
“你说步枪?那是什么玩意儿?比老子命都贵!干嘛不去抢?再说一遍,前期啊前期,除非有生活职业玩家愿意拿能买房的钱钱养你,那当我没说!比如你傍上了藤藤富婆。(滑稽)”
“敏捷系没什么好说,我自己就是敏捷系,闪避确实高,有时候仅凭本能就能躲开迎面而来的攻击,但也仅此而已。”
“该属性对射箭、投掷其实并没有很大加成,动态视觉对射击虽然有少许辅助作用,但命中仍然主要受熟练和经验影响。也许,敏捷系的玩法其实是近战?比如潜行刺,或者单手剑盾?”
“用高闪避来代替力量系的近战压制效果,担任小队前排,或许也是一条可行的思路。但这里仅抛砖引玉,老实说我没试过,也许你们可以试一试!”
“至于体质系,这个序列其实很迷,恢复速度的加成和承伤韧性确实有,但不突出。以至于,该序列的玩家很难在紧张激烈的战斗中获得直接优势,而恢复的优势往往是在战斗结束之后才会体现。”
“另外,高体质的玩家伤口似乎更不容易感染,并且对毒素、甚至辐射有着更高抗性,这么来看的话,体质系或许更适合拾荒而非狩猎,最佳拍档仍然建议是感知系。”
“最后,这里必须为智力系正名!智力系基因序列并非完全是弟弟,只不过当前版本下,这个职业确实不适合冲在第一线,相反更适合生活职业。”
“高智力的优势主要体现在能够更快掌握技能熟练度。然而在这个游戏中,熟练度其实是一个很抽象的概念,它包含了肌肉记忆与技能经验等诸多元素,导致这项属性并没有其他四项属性给角色带来更为直观的增强。”
“所以在填写‘志愿’的时候一定要想清楚,你的玩法是否真的适合这个属性。如果你在进入游戏之前已经决定好,成为一名悠闲的生活职业玩家,那么智力系是你最佳的选择。”
“另外,在没有枪的情况下,狩猎小队最佳配置是四边形打法,感知担任侦查,力量担任前排,敏捷担任射手。剩下一个看你们需要,补一个敏捷打支援,或者补一个力量当前排打群殴都是可以的!”
在帖子的最后,方长老兄还用官网资料库里的电子地图,做了一张简易的攻略地图出来,标出了避难所周围相对安全的“刷怪点”。
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整篇帖子可以说满满的都是干货,简直可以当新手攻略来用了!
楚光看着频频点头,嘴角不由翘起笑容。
不枉自己一番栽培!
相比起搞事情的玩家,他最喜欢当然还是这种对游戏和版本有深刻理解的玩家。
最好是能比自己这个策划更懂。
“说起来,牛马小队的总存款好像正式突破200银了。”
这四个老玩家确实够猛的,木弓都干坏了一把,标枪废了差不多十来支。
一开始他们还会买些刀和斧子,后来干脆连刀都懒得装备了,直接用上了捡来的钢管、钢筋、以及钢筋捆水泥。
显然,他们已经领悟了这款“游戏”的精髓。
真正“好用”的武器往往都是顺手捡来的,然后是用捡来的材料自己改的,最后才是摆在商店货架上给他们看的那些东西。
除了方长的攻略贴,“峡谷在逃鼹鼠”不出意外也更新了一条攻略。不过它探讨的不是职业玩法,而是游戏内容本身。
“哈喽大家好,我是你们的大鼻子鼹鼠,今天的废土一如既往的宁静!但是我的鼻子已经嗅到了火药的气息!”
“不要问为什么,问就是鼻子灵!之前管理者在北部联排楼附近遭遇掠夺者小队,垃圾君在北部轮胎厂发现掠夺者营地,还有传说盘踞在76号街深处的变种人部落。很明显制作团队在通过这些设定来铺垫,并且暗示我们,我们的家园并不安全!甚至可以说形势相当严峻!”