看上去就好像在无障碍交流一样。。。。。。
苏白稍微后退两步,把场地让给了两位小主角。
“那么,第一场训练家对战,开始吧!”
随着苏白笑呵呵的声音,生性跳脱的小火猴率先发难!
值得一提的是,游戏里为了平衡精灵对战,提出了种族值的概念。
而在现实中,虽然也有个大体的种族分配,但并没有那么“平衡”!
像是在游戏之中,神兽被属性克制一击秒杀的画面,是不会出现的。
神兽就是神兽,训练家可以通过配合和合理的属性克制牵制甚至打倒神兽。
但是大部分的人,都不可能做到这一点!
现实中的种族值,大体上更像是一种精灵分配自身属性的趋势。
而比起波加曼侧重于特攻的特点,小火猴最引以为傲的,无疑就是灵活的速度!
只见小火猴纵身一跃,已经跳到了波加曼的头顶。
下一刻,一团熊熊燃烧的火花就从它的屁股上掉了出来,朝着波加曼袭击而去!
火花掉落到波加曼的身上,顿时让波加曼一阵吃痛!
“波加波加!”
波加曼气愤的张开大嘴,一道粗壮的水枪从它的嘴巴里喷射了出来!
火焰猴身形灵巧地在空中一个翻身,躲过了波加曼的水枪攻势。
而这时的苏白也是满意的点了点头。
游戏里,精灵对战是回合制。
而且技能是否命中,多半是由命中率决定。
但是现实中肯定是不可能出现你打一下,我打一下的这种画面的。
如果一方的速度比另外一方明显更快一点,那么想要命中并没有那么容易!
“小火猴的速度优势还是很明显的。”
“不过火花确实没有给波加曼带来太大的伤害。”
苏白一边看,一边解说道:“属性克制还是很重要。”
场上的战斗还在继续,小火猴的火花没有得到意料中的回报,顿时有些疑惑地挠了挠头。