这些成就,有类似于第一次登陆游戏、第一次跟村长进行对话等保证所有新玩家都能达成的简单成就,也有等级在新玩家中排行第一、第一个触发特殊技能以及第一个完成隐藏任务之类的竞争类成就。
还有难以复刻的特殊成就,这里用游队做个简单的例子,像游队进入兵工厂,解锁‘不可思议的奇迹’程序就属于史诗级特殊成就,能获得大量的成就点数——当然,很遗憾,游队作为内测玩家,不享受新玩家的成就体系待遇。】
【?楼上你知道的这么多,不会是专家亲自下场了吧?】
【这么说的话,游队亏大了,错失几个亿的成就点。】
【确实,毕竟游队的游戏经历整个就是一用史诗级成就堆起来的里程碑。】
【所以,新玩家要想获得史诗级特殊成就,起码得做到其他玩家做不到的事?这么看来,专家们把阿诺斯星域作为新玩家从新手过渡到老手的过渡区,也不纯粹是馋新玩家的劳动力,也有激励新玩家从这些星球上发现特殊成就的用意在。】
【这波啊,这波是双赢。专家们得到了好用的工具人,工具人得到了前所未有的游戏体验。】
【前所未有的游戏体验——指想尽办法肝游戏?】
【没事,往好处想,咱们也不用担心玩家因为游戏太肝而跑路,反正专家们压根没打算在短时间内让‘游戏’对大众开放。换句话说,专家们选出来的新玩家都是符合要求,对于肝游戏有着自己独到理解的工具人。】
看到这,游彦的视线转移到了手机上,‘内测二群’从刚才开始就异常热闹,消息刷个不停。
【游小白:恍恍惚惚,被癞蛤蟆追得丢盔卸甲也太丢脸了吧!这游戏难度这么高吗?】
回完卡里欧,他又点开了群聊天记录。
【内测二群】
【熊胖子:养猪!养猪!养猪!香血猪,我的梦中情猪!就决定是你了!猪猪!】
【棉花糖糖:全息游戏太真实了,我感觉我现在还能闻到怪的口气。】
【张大才子:虽然之前做了很多心理准备,但真到要杀怪的时候,我发现准备还是做少了——谁能想到这个全息游戏是真的一点辅助都不给啊?要技能没技能,武器没有附带作用,远程没有自带准星,合着就让我们靠自己的能力杀怪?那可是一米多高的巨型□□!我要有这本事,我当什么游戏大神?我去荒野求生不好吗?贝尔见了我都得喊一声大哥。】
【真理越辩越明:我说之前线上培训的时候怎么还专门讲了心理素质这一节课,合着是为现在准备的……】
【西瓜又大又圆:这跟我想的全息游戏完全不是一回事……】
【天下第一:你猜我为什么喜欢玩游戏,不喜欢在现实里体验极限运动?当然是因为游戏它简单好玩,我能轻松获得成就感!要是游戏跟现实一样真实,那我还玩什么?我挨现实的毒打够多的了,不需要让游戏再来毒打我一顿。】
【游戏の神:心态崩了。jpg】
连卡里欧都选择发表情包了,看来大家的游戏初体验很不怎么样。
不过仔细想想,好像也不意外,毕竟游彦对自己第一次遇见怪的经历同样记忆深刻——游戏玩的再好,也不能豁免死亡近在咫尺带来的真实恐惧。
人们对全息游戏的期待和向往,建立在全息游戏的玩家可以体验开挂般的快乐,而不是玩家在游戏里跟现实一样弱小的真实感上。
【熊胖子:现在明白我为什么说养猪才是正确选择了吧?经营流不需要打打杀杀,只需要跟亲爱的猪猪近距离接触。我已经开始搜索‘养猪的注意事项’‘养殖户心得’‘手把手教你如何养猪’了,你们赶快行动起来吧——畜牧场里除了香血猪之外还有很多可爱的小动物,我们一起联手称霸养殖界,你们觉得怎么样?】
【棉花糖糖:不怎么样。勇者永不放弃!我要直面恐惧,把那些癞蛤蟆全给剁了!今天它们追着我跑,明天我就让它们种族灭绝!】