具体能力除了强化视力、听力等基本感知外,还获得对“危险”的提前预知。
作用方式仅对本体起效,且消耗与感知范围或感知到的危险程度成正比。
效果表现以一种非五感的的形式,更接近第六感来感知危险。无法用语言来形容,也并非以所谓杀气来察觉是否有危险。客观上的伤害,如提前布置好的陷阱(非针对小舞布置)也会被发现。
弱点当遇到过于强大的敌人时反而会影响战斗力(小舞口述),且因为不会提供危险的具体来源,所以魂师本人无法百分之百做出正确的判断和应对。
评价极大提高近战能力的魂技,在生存和战局判断上也有巨大作用。但极度依赖魂师的知识水平才能做出最准确的判断。否则可能会对整体战局产生不利影响。
看着这份报告,小舞总觉得上面写满了“你不够聪明,所以发挥不出这个魂技所有的能力”这句话。
等两人看完自己的报告,古游将其取回贴在黑板上。问道“小三、小舞,你们对这个有什么看法?”
唐三摇摇头,表示没有异议。上面确实把武魂和魂技的优缺点写的非常详尽了,起码唐三暂时也想不出来有什么漏洞。
小舞举手问道“游哥,我们两个的报告出来了,那你的那份呢?”
古游故意转头撇了撇嘴,取出那份自己的报告,小声的说“切,拿去。”
“………”小舞无语的接过古游的报告,认真看去。
武魂数据究极传导恐兽力量6→7(力量提升了),速度4→4(动作协调性下降,爆发冲刺能力提升),耐力5→7?(基于新的能量,耐力超提升,常态未能测试出极限),防御4→7(由鳞片变为铠甲,强度提升),能量2→5(持续力很强,但极限出力不高),特殊2→3(压制力提升,但没有更多表现),总分2336→3342。
魂技分析(第二魂技)
命名爆裂模式
魂技效果全方位提升能力
取自百年玉珠兽
具体能力提升的能力与生命力或属性增幅并不相同,即使是反应速度或魂技运转速度也能够得到提升。
作用方式从胸口的炉心获取特殊的无属性能量,再与魂力混合后产生更强大的一种特殊能量。既能用于强化也能单独用来攻击。
效果表现提升能力的幅度和使用的能量多少成正比,但由于能量输出有上限,最低幅度强化可以持续很长时间,但最大幅度强化在能量耗尽后需要彻底恢复才能再次使用。
弱点最低幅度的提升仅作用在气势上,但最高幅度的提升持续时间过短,适用场景过少。
评价近乎完美的增幅状态,但是目前因特殊能量过少,所以无法发挥出最大作用。
看完最后一条,小舞找了支笔,在报告后面写了起来。
三人就这样看着,搞不懂小舞在写什么,难道她对古游的魂技有什么独特的见解?
“好了。”小舞写完把笔放下,一脸自豪。
三人好奇的把头伸过去,看看小舞究竟发现了古游的报告中有哪些漏洞。
只见小舞在古游的报告最后面的评价后,只加了一句话因魂师个人实力问题,无法发挥出魂技最大效果。