狙击手:900金10生物能
炊事员:300金10生物能
医疗兵:500金10生物能
工程师:600金币10生物能
兵营中除了原有的兵种外,出现了四个新的兵种。只不过目前都无法建造这也是意料之中的。
重装大兵:全身重甲,体型魁梧。装备12。7mmM245重机枪,载弹量200发。RPG火箭发射器,配备两枚红箭2型火箭弹或毒刺防空火箭弹。
狙击手:装备M1全息式战术头盔,AWPE7。62mm狙击枪,弹夹容量10,配备3个备用弹夹。
工程师:可参与维修、建设、图纸设计、器械更改等。
至于炊事员和医疗兵不用解释了,就是做饭的厨师和战地医生。不要指望炊事员能做出5星大厨的饭菜,他只是能够短时间制作大量士兵的饮食,但是3星炊事员除外。
医疗兵自身配备紧急医疗箱,也只是会一些紧急战场救助手段和小手术而已。同样的3星医疗兵会有一个很大的提升。
这些兵种可以说中规中矩,都算是常规兵种,方浩很平静的接受了,反正也都生产部了不是吗。
不过兵营这个建筑倒是给方浩一些惊喜,这座建筑外形就是四四方方的一座三层小楼,内部可容纳300名士兵饮食起居,里面有士兵休息室、洗浴室、食堂,可以说配备还算比较完善,最主要的是解决了目前士兵的居住地。
终于不用方浩再操心这几百士兵的住所问题了。
接下来查看的就方浩期待已久的战车工厂界面:
装甲资源回收车:1500金10生物能
装甲运兵卡车:1500金10生物能
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灰熊坦克:1700金币30生物能
犀牛坦克:1900金币30生物能
防空履带车:1000金币10生物能
多功能步兵战车:1200金币10生物能
看了这个界面的菜单,方浩对系统提出了疑惑:
“为什么这些坦克和战车的建造也需要生物能?”
【指挥官大人,之所以需要生物能是因为红警系统出厂的机械单位是配备了专业的驾驶员、观察员、火控手的,包括以后的空军飞行员,舰艇海员,这些都是专业的人才,是动员兵和大兵不能胜任的。总不能光造一个空车出来吧?】
好吧,你说得好他妈有道理啊。这系统还真是挺智能的,居然都会反问我了。
“就没有一款我现在能造的?要知道接下来我可是有一系列的行动的,末世降临丧尸遍地,你难道要我的士兵全都靠腿的?”